一年级美术教学设计

时间:2025-08-30 08:16:18 教学设计 我要投稿
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一年级美术教学设计

  在教学工作者实际的教学活动中,通常会被要求编写教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编帮大家整理的一年级美术教学设计,希望对大家有所帮助。

一年级美术教学设计

一年级美术教学设计1

  课型:造型 表示

  教学思路:本课让同学欣赏一些用点、线、面、形、色来表示的大师的作品,使同学从重受到启迪,理解如何运用点、线、面、形、色来作画,而且能提高同学的欣赏能力和评价能力。

  课 时:1-2课时

  教学目标:

  激发同学的想象力和创新意识,培养同学积极的参与精神、丰富的感觉能力、大胆的边线嫩里和综合评价能力。通过感受、体验各种味觉、嗅觉的游戏活动,让同学尝试用不同的点、线、面、形、色来表示各种味觉和嗅觉,体验美术造型游戏的乐趣。

  重难点:让同学尝试用不同的点、线、面、形、色大胆地表示不同的味觉和嗅觉;用自身切身的体验表示自身的味觉和嗅觉感受,可以大胆夸张的表示,要有独到之处。

  教学准备:

  教师:课件、电脑、投影仪、图片资料等。

  同学:水彩笔和油画棒等。

  教学过程:

  一、准备活动。

  同学自身准备各种可以用来品尝的小食物。教师准备几种气体和液体,用深色的瓶子封好。

  二、导入活动。

  1、教师出示一大片大蒜,让同学品尝。出示几幅地图共同学欣赏。

  2、同学品尝大蒜,让全班同学注意观察他的表情。

  3、薛恒说说自身品尝后的感受。

  4、再让同学品尝一些味道,猜猜它们分别是什么。

  5、同学尝试闻一闻,说出自身的感受。

  三、展开活动。

  1、请小朋友将自身准备的东西拿出来,尝一尝、闻一闻,说说自身的感受

  2、同学品尝味道,表述自身的感受。

  1、拿出自身的绘画工具用点、线、面画一画自身的`感受。

  4、同学尝试表达,战士作品,说说自身的感受。

  四、分享活动。

  1、欣赏书上的作品,体会作者的感受。

  2、欣赏大师的作品,理解大师是怎样表达自身的内心感受的。

  3、小组讨论自身对各种味觉和嗅觉的理解和感受,如何用颜色和线条边线这些感受。

  4、选择一种或几种味觉和嗅觉,用自身工具大胆尽情地表示自身的感受。

  五、延伸活动。

  1、展示自身的作品

  2、相互欣赏评价。

  六、总结活动。

  分类: 四年级美术(新课程)

一年级美术教学设计2

  活动目标:

  1、喜欢鱼,了解鱼的外形特征;

  2、用纸折鱼(学习对角折),并调换各种颜色涂画鱼。

  重点难点:

  用纸折鱼(学习对角折),并调换各种颜色涂画鱼。

  活动准备:

  鱼缸里养着的各种样式的鱼、空鱼缸盛有一半水、正方形的各色彩纸、蜡笔

  活动过程:

  一、欣赏鱼缸里的鱼,说说它们的特征老师:你喜欢鱼缸里的哪条鱼?为什么?在"喜欢"的情绪背景中,仔细观察各种鱼的外型特征。在孩子的观察过程中,没有人注意鱼的嘴巴,于是,老师引导:"你们去看看鱼嘴巴是怎么样的?"孩子在观察后纷纷边模仿边议论:"这样一动一动的。"老师

  小结:鱼有各种各样的形状,它们有的是……有的是……身上鱼鳞的颜色也是不一样的,有的是红色的,有的是黑色的,有的是……;它们还有漂亮的尾巴,游起来一甩一甩的;有的鱼有大大的眼睛,它们的.嘴巴一直这样一动一动的(边说边模仿)…

  二、折纸鱼

  1、老师:(出示一个盛满水的空鱼缸)这里一条鱼也没有,我们一起做些好看的鱼,放在里面,让这只鱼缸里也有许多鱼儿游。

  2、制作纸鱼

  (1)教师完整示范折小鱼的过程

  (2)学习对边折

  (3)折好小鱼后,教师引导幼儿用不同颜色的油画棒画鱼的鱼鳞。

  三、让鱼儿游游把自己做的"小鱼"放在水缸里,互相欣赏,找一找哪些鱼最漂亮,它们的鱼鳞是什么颜色的。

  教后反思:

  本次活动我摒弃了传统观念,开始大胆的放手,让孩子以回忆的形式让幼儿构造快乐鱼儿的画面,但是这样可这时我注意到有很大一部分小孩子的兴趣似乎变了,一些小孩子拿着笔好像无从下手,不知道画什么。这正是老师"出手"的好机会,让孩子脑子里有画鱼的整个支架。顺其发挥孩子的想象力,让他们去创新。因此以后在美术过程中,应该改变以往模仿的教学思路,要让孩子自己发挥想象。

一年级美术教学设计3

  教学目标:

  1、能寻找、认识外形特征近似方形、圆形的动物、了解动物的外形特征。

  2、能运用方形、圆形等几何形概括出动物的外形,抓住动物的特征进行描绘。

  3、能体验从整体到局部的观察方法,养成概括、细心观察的好习惯。

  教学重点、难点

  重点:能概括出动物的外形,并抓住特征巧妙地添画出动物的形象。 难点:能通过记忆想象绘画出动物的形态。

  教学准备:

  教具准备:PPT课件、小猫、牛的图片

  学具准备:教材、画纸、作画工具

  教学过程:

  一、激趣导入:

  1.魔术导入。

  认识方形、圆形。今天,老师带来了一个小魔术,瞧!方方和圆圆要进行大变身魔术啦,它们会变成什么?

  2、揭示课题。原来方方和圆圆都能变出这么多的'动物,我们一起走进方方圆圆的世界。

  二、看图感知、概括外形:

  1、仔细观察图中的动物,找出外形能用方形或者圆形概括的动物。师方方圆圆的好朋友可多了,你能找出外形和他们近似的动物吗?

  2、说说你在生活中见到的动物,还有哪些的外形分别近似于方形或圆形?(七星瓢虫、刺 猬等的外形和圆形相似;牛羊等的外形和方形相似)

  总结一下:用几何形概括动物外形,有助于我们把握动物外形的特征。

  三、观察分析、掌握方法:

  1.欣赏国画《蜗牛》,黄永玉的国画《羊》得出结论:画动物时,在概括的外形上添加动物们的典型特征,有助于我们准确地描画动物。

  2. 看局部猜动物,了解动物的基本特征。动物们都有自己的典型征,请猜猜这些图片分 别是哪些动物的局部?

  3.尝试小练习:选择图中的一种动物,快速的描绘出它的局部特征。

  4.对比观察:欣赏黄永玉的《乌龟》,与真实乌龟进行对比,你能找找画与真实动物的相同 于不同之处吗?原来在绘画的时候,动物的特征可以有所取舍。

  5.讨论一下:动物的哪些特征必须添画,哪些特征可以省略?

  四、巩固知识、方法讲解:

  1、.师示范步骤:a、用几何形概括动物的外形,并画下来。

  b、添加动物们的典型特征。

  c、调整完成。

  2.优秀示范作品欣赏,注意强调画面构成的合理性。

  五、创作表现:

  练习:你见过哪些动物的外形近似圆形或者方形?用加或减的方法,夸张、概括地将他们描画下来吧!注意要画出动物的特征。

  小结:这节课我们学习了利用数学中的图形来画出可爱的动物,同学们都表现非常棒,我们要善于发现生活中的事物,并且能有效地利用他们,创作出有趣的作品来!

一年级美术教学设计4

  一、活动目标:

  1、通过想象、添加、组合,尝试用各种不同形状的树叶巧妙地拼贴动物造型,感受联想创作的趣味。

  2、学习在背景上随意撕出块面,制作出斑驳、轻盈的效果。

  3、能耐心、细心地进行粘贴和印制。

  二、活动准备:

  1、课件:各种动物的图片,有撕纸技法的版画作品。

  2、各种树叶(圆形、长形和造型独特的树叶,常绿树树叶最佳),卡纸,刻刀,乳胶,双面胶,抹布,宣纸,彩色油墨,玻璃板,胶滚,夹子,拓印用的小茶杯。

  三、活动过程:

  第一步:制版

  1、谈话、交流自己喜欢的小动物,同忆有关动物的造型经验。

  教师:你喜欢什么动物?它是什么样子的?

  2、出示各种小动物的图片,帮助幼儿归纳总结动物的基本部位的形态。

  教师:你喜欢哪个动物?它是洲哪几个部分组成的?

  3、通过想象、添加、组合,尝试将各种不同形状的树叶拼贴成动物造型,感受联想创作的趣味。

  (1)教师:如果要用树叶拼一只长颈鹿,用怎样的树叶来组合?(个别幼儿尝试拼贴)

  (2)教师:背景可以添加什么?(树木、草与花等)

  4、幼儿创作。

  (1)重点:引导幼儿利用不同树叶的造型特点,创造性地拼贴动物。

  (2)难点:细致地将每片叶子粘牢。

  第二步:拓印

  1、出示有撕纸技法的版画作品,引导幼儿观察、欣赏,感受斑驳、轻盈的美感。

  教师:天空看上去有怎样的感觉?

  2、观察撕纸的技法。

  (1)教师:猜猜,这样的效果是怎样制作出来的.?

  (2)教师示范:用刻刀随意在空白处刻画,不将底纸刻破,用手沿一个方向将纸的表层撕掉。

  (3)尝试在背景部分随意撕出块面,制作出斑驳、轻盈的效果。

  要点提示:

  这一环节,应根据幼儿的操作熟练程度来完成。教师可选择几个策略:

  1、教师可在卡纸上事先切割出线条,易于幼儿直接撕纸,降低操作的难度。

  2、因为树叶是新鲜素材,它的保持性较差,要求幼儿将主体内容和背景部分一同完成会有困难,教师可以采用多人分工合作的形式共同完成制版。

  3、幼儿印制。

  4、展示幼儿作品,引导幼儿相互欣赏、评价。

  重点欣赏巧妙利用树叶形态进行拼贴的作品,鼓励有耐心的幼儿。

  四、活动建议:

  1、区角活动:在活动区角提供各种树叶供幼儿拼贴。在教师的指导下,尝试在厚卡纸上进行切割、撕纸的活动。

  2、家园共育:观察自然中各种树叶的形态。

一年级美术教学设计5

  教学目标:

  1、欣赏自然界及艺术作品中的动物,感受动物的形体美、色彩美、动态美,从内心产生喜爱之情。

  2、让学生在电脑的游戏中发散思维,表现自己眼中可爱的动物。

  3、感受动物的形体美、色彩美、动态美,从内心产生喜爱之情。

  教学重、难点:

  操作电脑,利用电脑画出自己喜欢的.作品。

  教具学具:电脑

  教学过程:

  一、组织教学:按常规进行

  二、讲授新课:

  1、引导阶段:

  (1)老师手上有一封“邀请涵”你们想知道上面写的是什么吗?

  同学:我们动物王国的明星正进行时装表演。想邀请××班同学一起欣赏。

  (2)欣赏动物世界的录像

  (3)讨论:

  A、想想你最喜欢哪位动物明星的表演,你能模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?

  B、你觉得哪位动物明星的服装最美,请你描绘一下它的美丽所在(从形体、颜色、花纹等方面展开。)

  小结:动物世界真的很奇妙,威武的狮子,温顺的小羊,可爱的蚂蚁……形形色色,说也说不过来。动物的形象各异,服装更是千奇百怪。瞧,它们的服装每个都各具特色。

  2、发展阶段:

  (1)赏析艺术家表现动物的美术作品。

  引导思考:你觉得这些动物漂亮吗?你喜欢吗?为什么?

  (2)揭示课题及学习内容: 除了用画画、剪纸之外,我们还可以用什么表现手法来表现动物们的可爱形象呢? (今天我们来用电脑表现动物)

  (3)利用WINDOWS画图程序中的各种工具设计制作一幅有趣的电脑绘画作品。

  三、学生作业,教师辅导:大胆自由的创意和绘制

  四、收拾整理:

  五、课后拓展:继续探索电脑绘画的神奇世界。

一年级美术教学设计6

  一、教材分析

  本课划划印印小学美术教案一年级下:07课 划划印印融游戏、训练、知识为一体。使儿童在轻松愉快的刻印活动中,通过认识、感受线条和色彩的组合获得耐人寻味的形象,能使儿童发现美、创造美的能力得到发展。 小学美术教案一年级下:07课 划划印印

  划划印印课教学内容是版画中的一种特有形式。让儿童尝试、体验硬笔在纸板上刻划后产生的痕迹,涂上颜色可以印制出美丽的画面。

  本课划划印印的图例介绍了在不同纸板上刻划后印制的画面。由于纸板软硬程度不同,刻划时用力的轻重不同,刻痕的深浅也不一样。印出的效果也就有区别,所以教学中教师要引导儿童自己去体验、感受,用正确的方法,使刻划的痕迹更清楚,更具趣味性,使印制的图形变化更丰富,以此调动儿童学习的积极性。印制时可让儿童尝试用多种颜色来印制画面,增强他们的学习兴趣。

  二、教学目标

  刻划变化有趣的图形,培养想象能力和审美情趣。

  掌握刻划的要领和印制的方法、步骤。

  养成细心工作的习惯。

  三、教学设计

  本课教学中,教师要准备用不同纸板刻印的不同样式的`范图,让儿童了解各种纸板刻印的效果,并通过范刻、范印让学生能熟练地运用基本方法刻印清晰有趣的画面,使之在轻松愉快的操作中增长知识、发展能力。

  教学过程的安排要注意各个教学环节的设置和处理及各个环节的衔接和过渡。通过观察感受——尝试体验——分析比较——表现创造——自我评价,在活动中培养能力,增长知识。

  本课教学可设计为一课时。教学以活动体验的方式入手,用软硬不同的纸让儿童在上面刻划,感受有什么区别,什么样的纸容易刻划出清楚明显的痕迹,在实践中找到合适的刻划方法进行表现创造。

  教学中,教师要对刻画、印制的方法、步骤及涂色方法、要求做出正确引导,让学生在愉快的学习活动中感受成功的快乐。印制时要求画纸与纸板不能移动,以免印出的画面出现重影。

  教学中,教师可引导儿童用几种颜料涂在一个版面上来印制,看画面的色彩会有什么变化。使儿童的思维创造得到拓展。

  作业评价:可以让儿童从刻划印制好的画面谈自己的感受,体会和想法。

  作业要求:运用正确的方法,流畅的线条来刻划、印制有趣的图形,并给它取个题目。

  四、教学建议

  教学中,在刻画线条时要提醒儿童将硬笔稍作倾斜,控制刻划的力度,并提示学生可用多种线条来组合画面。作业形式以表现创造为主较为适宜。

  印制时,涂色不能太湿.以免印出的画面模糊不清;也不能涂得太干,以免印得不清楚。如果出现这种情况,教师可以让儿童通过重复涂色之后再印,直到印清楚为止。

  教学中教师可通过多媒体来辅助教学,运用展示平台来演示方法步骤、评价学生作业。

一年级美术教学设计7

  教学目标:

  车的观察分析,学习概括、表现不同种类的汽车的外观特征。

  在对汽车的观察分析表现的过程中培养学生的感知和形象思维能力,发展综合学习能力。

  教学重点与难点:

  不同种类的汽车的外形特点。

  教学准备:

  汽车的图片、彩纸、彩笔、教学录象

  教学过程:

  一、创设情景,导入新课

  师生共同观看教师带来的教学录象。

  二、讲授新课

  1、小组性的探究学习

  观察分析汽车的外形特点。

  (1)利用学生带来的玩具汽车及其图片,小组进行研究。

  研究内容:

  生活中有那些不同种类的汽车?

  从汽车的外观看,他们有那些相同的地方和不同的特点。

  每种汽车有什么本领。

  (2)师生共同分析以上的问题

  (3)师生分别介绍集中现代化新型的'汽车。

  2、引导学生进行创新

  师生共同分析课本上的学生作业

  (1)那些作业表现出生活中见过的汽车;那些是自己创造的汽车,有什么本领?

  (2)你喜欢哪辆汽车,为什么?

  3、师生共同活动

  请几位同学在黑板上画出自己喜欢的汽车,其他同学分析课本中的作业,并进行讨论:

  (1)你准备画什么样的汽车?

  (2)分析黑板上几位同学画的汽车。

  (3)表扬有创意的同学

  4、学生作画,教师辅导

  教师鼓励学生创新

  5、同学之间互相介绍自己画的汽车有什么特点,小组同学之间互相评价。

  课下延伸:请同学回家进一步研究:

  (1)汽车为什么能在马路上行驶?汽车里面主要有那些机器部件?

  (2)汽车是由谁发明的?

一年级美术教学设计8

  教学目标:

  1、广州有花城美誉,说一说新年里家里和广州的变化。

  2、能大胆撕纸,有意图地用彩色纸进行添画,表现出综合运用能力和求异思维能力。

  3、培养学生关注生活,能根据撕出的色纸的形状和色彩,展开想象,并能将其进行再现。

  教学重点:

  启发学生进行花的造型想象

  教学难点:

  鼓励学生根据回忆,把春节家里摆放的花用撕下纸的外形进行表现,并用同类色或对比色突出花朵。

  教学准备:

  学生方面:各种颜色彩卡纸、固体胶

  教学方法:

  开放式课堂教学,以学生自主合作探索、教师引导为主。

  教学反思:

  本课是新学期第一课,刚过完年,问大家怎样过春节的,同学们都迫不及待分享。广州有花城美誉,我连忙引导学生说一说新年里家里和广州的变化。很多学生对家长去买花布置家印象很很深。我也就抓住这一点开展节后的`第一课。从学生作业情况看,老师能让孩子关注身边的事物他们在创作时会更有激情。最后一长作品的学生把心爱的玩意水晶宝宝也贴到画里了,他说想让水晶宝宝也开出漂亮的花呢。

一年级美术教学设计9

  学习课时:1课时

  课堂类型:设计 应用

  教学目标:

  1、用纸盒及多种材料制作一栋小屋。

  2、能说出小屋里住着谁,他喜欢做什么。

  3、小组或全班同学将作品摆放在一起、组成一个庄园、城堡或村落。

  教学重、难点:

  1、是否敢于想象。

  2、是否敢于使用多种材料进行创作。

  教具学具:剪刀、彩笔、胶、纸盒

  教学过程:

  一、组织教学:检查绘画工具准备情况

  二、讲授新课 :

  1、引导阶段:

  回忆、讨论、交流你最喜欢哪个童话故事,喜欢童话故事中的哪个角色,他又住在怎样的屋子里?

  2、发展阶段:

  (1)小朋友们,你想成为一名小小的建筑师吗?你想拥有一套漂亮精致的小房子吗?就让我们自己动手来做一做吧!瞧!我们做的房子有多棒:有几十层的摩天大厦,也有精致典雅的花园别墅,有古老的欧洲城堡,也有现代的高科技小区,居民公寓等,它们色彩鲜艳、造型丰富、配上各种小巧的环境布置,真是太有意思啦!

  (2)想一想画出你想要的房子的外形、结构。

  a、房子的身体是什么形状的:方的、圆的,三角形的?还是不规则的……

  b、屋顶是什么样的:三角形、圆锥形、平顶、彩条状的?或者瓦楞形的……

  c、门和窗的`造型:方格窗、百叶窗还是大玻璃窗……单扇门、双扇门、或是旋转门、卷帘门……各是什么形状的?安装在什么的地方?门窗是不是需要打开?从哪里打开?

  d、其他部分:是否需要设计阳台、阁楼?房子的装饰等。注意点:各部分的比例要协调,设计一组房子时要大小高低搭配和谐

  (3)做一做

  a、先做房子的身体,画好门窗后先剪制门窗,再粘贴身体。

  b、根据房子身体的形状大小来制作屋顶。

  c、添加其余部分或装饰房屋。

  d、最好选用一张彩纹纸作为底板,将房子贴在上面。

  e、有兴趣还可以给房子周围布置一些小设施,组成一个社区。

  三、学生作画,老师辅导:

  布置作业:制作一栋童话里的小屋子:自由选择工具和材料进行制作

  四、收拾与整理:作业完成后,督促学生收拾工具和材料,整理桌面,保持教室环境卫生。

  五、课后拓展:请学生思考,除了小屋,纸盒还可以做什么?

一年级美术教学设计10

  教学目标:

  1、设置情境,使学生从有趣的表演中,体验到设计活动的乐趣。

  2、学生积极探索绘制,并能借助飞机的制作充分表现爱好与情感。

  3、培养学生的合作意识,并能乐于表现个性。

  重点难点:

  1、创设学生感兴趣的活动,拓展学生的丰富想象,使学生能积极地投入设计制作表演活动。

  2、通过学习,学生乐于借助飞机的制作表达自己的情感、爱好。

  3、使学生养成耐心、细致的学习习惯。

  4、引导学生把联想与制作设计完美结合。

  教学过程:

  1、导入新课:设置情境,激发兴趣与联想。

  创设飞机在飞的情节,让学生自编故事情节,并描述故事。

  提问:这是一个有趣的故事?谁愿意讲给大家听?

  学生描述情节,鼓励对画面仔细观察想象的'孩子,鼓励学生对画面提出质疑并相互讨论。

  2、讲授新课:

  (1)设疑问“你们知道,这些有趣的飞机是怎样做的吗?它们有哪些有趣的特点?”

  学生分小组讨论,发表意见,并作出本小组的讨论草稿,有不同意见和不同想法的进行当场实践,各小组不断比较改进设计方法,共同参与探讨飞机的基本制作方法。教师指导鼓励大胆设计和有创新思路的学生。

  (2)设疑问“大家知道了飞机是怎么做的,怎样让的他变得更好玩有趣?”

  学生再次分小组讨论,给予孩子更多的联想空间,在充满激情的气氛中学生能无拘无束的议论设计心中想要的飞机。教师从飞机的形状、色彩、表情等方面充分启发学生思考。

  (3)提出疑问“你们联想的飞机可真不错,你们能做出来吗?能让这好玩的飞机表演有趣节目吗?”

  学生根据联想的飞机设计,根据自己的意愿,可以是分小组合作的方式、可以是自己寻找合作的伙伴、可以是独立完成,创编故事情节。

  (4)学生作业,教师指导:

  学生作业不规定内容,由学生自由组合选择,完成创编的内容,教师对学生有疑问的地方给予指导

  教学后记:学生对这次的活动特别感兴趣,他们都喜欢飞机,并且都会折飞机,而且能给飞机添上好看的花纹,比较好的完成了学习的任务。

  第二课时

  一、 学生说说上堂课的学习内容给你什么收获,谈谈体会。

  二、小组活动,互相说说制作的飞机的特别之处

  三、学生活动,把作品制作完整

  四、小观摩活动,学生下位互相交流,互相交流自己想象,体会乐趣。

  五、学生表演:学生表现,师生共评。

  学生把完成的作品,摆上讲台,采用自己乐于方式描述作品。对作品有创意,表述生动有趣的学生给予肯定,并进一步拓展学生思维,使其兴趣更高涨。

  教学后记:学生的口头表达能力不是很好,也可能不够大胆,脑子里想得好,却不知道怎么说出来,因此交流的气氛不够活跃。

一年级美术教学设计11

  课时:2课时

  学习领域:造型表现

  教材简析:

  上学期也学习过电脑美术,但这学期要求学生能够利用画图程序界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  教学目标:

  1、指导学生打开电脑并进入操作系统画板程序的界面。

  2、指导学生采用界面上的绘画工具进行简单的绘画游戏。

  3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重、难点:

  引导学生积极大胆的参与课堂教学活动,敢于上机操作,并能利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

  教学准备:

  准备电脑演示操作示范作品及电脑软、硬件设备。教育学生要爱护电脑设备及专用教室的教学设备。

  教学活动过程:

  第一节:

  活动一:

  做好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑。

  引导学生正确的开机,进入windows画图程序,复习上学期填色知识。

  活动二:

  通过大屏幕欣赏一些优秀的'电脑美术作品,并当场演示一幅电脑绘画作品,激发学生强烈的学习兴趣,打消学生对用电脑作画的恐惧。

  教师清晰的演示如何利用画图程序界面中的各种工具组合成有趣的画面。

  请学生随意的使用一下各种工具,熟悉工具的使用。 教师演示并带领学生共同完成一些电脑绘画的操作。

  活动三:

  鼓励学生选用自己喜爱的电子画笔和颜色,通过想象与构思,利用矩形工具和椭圆形工具设计并画出一幅有趣的电脑绘画作品。 在作业重要激励学生大胆、自由的创意和绘制。 活动四:

  作业完成后让学生在屏幕上互相欣赏、评述其他同学的作品。 安全关机,有秩序的离开电脑教室。

  第二节

  活动一:

  电脑大屏幕出示教师用画图软件制作的《拔萝卜》童话故事的连环画。

  请学生具体分析画面中的人物、背景等分别用了哪些工具,怎样进行组合的。

  请学生照老师做的试着用各种工具组合一下。

  活动二:

  教师出示画在纸片上的小猫、小熊、兔子、猪、熊猫等小动物的头像,请学生选择自己喜欢的形象,选择画图软件中合适的形状工具画出来。

  选取最漂亮的颜色涂色,使画面更丰富。 用画笔、喷壶等工具装饰背景。

  鼓励有基础的或接受能力强的学生自由的发挥,大胆的创作。

  活动三:

  在大屏幕上互相欣赏作品,体会成功的愉悦。

  指导学生按照正确的步骤关闭电脑,保持教室环境整洁。

  鼓励学生回家积极的寻找上机的机会,去创作更加生动有趣的形象。

  教学评价:

  1、是否积极大胆的参与课堂教学活动,敢于上机操作。

  2、能否利用矩形、椭圆形等工具进行绘画创作。

  3、是否对电脑绘画产生兴趣。

  札记:

  我在课前作了一个统计:一个班中家里有电脑的学生占了约百分之七十,曾经用过画图软件的学生占了半分之五十,能熟练运用的约占半分之三十。所以我将这三种学生和基本没接触过电脑的学生搭配着分组,请能熟练运用的学生来帮助其他的孩子,用他们自己的方法来讲结和示范。没想到孩子们自己的语言通俗易懂,示范更简单明了,教学效果很好。看来我该多向他们学习,让自己的语言更符合一年级学生的认知特点。

一年级美术教学设计12

  教学目标:

  1.指导学生电脑美术翻开电脑并进入操作系统画图程序的界面。

  2.指导学生采纳电脑美术界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  3.引导电脑美术学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

  教学重点:

  引导学生采纳界面上的绘画工具进行绘画和复制、粘贴游戏。

  教学难点:

  引导学生采纳界面上的绘画工具组合新颖的'画面。电脑美术

  教学过程:

  〔一〕引导阶段:

  师:同学们我们学过电脑绘画,并且用画图软件画了很多漂亮的画,那么你们用画图软件画过那些画?都用到了画图软件中的那些工具?

  生:铅笔工具〕

  师:老师这里也有一幅同学的电脑作品,是一只小鸟,可是它很孤独,它想让同学们为它找一个同样的伙伴,可以用什么方法去找呢?

  〔二〕新授阶段:

  生:用手来画,画一个和它一样的。

  生:用电脑绘画。

  师:用那一种方法更简单?

  生:电脑绘画

  商量:从画图软件中的那里可以找到?去找找看!

  〔让学生上讲台来找给大家看。〕

  师:请同学们试一试,一起来制作更多的鸟。

  生:稳固练习。

  师:同学们电脑绘画有趣吧!老师也非常喜欢用电脑绘画。

  想不想和老师共同完成一张电脑画?

  生:想。

  师:我来操作,你们帮我思考。〔讲解绘画过程〕

  师:在同学们的援助下这样一张电脑画就完成了,我们来给它取个名字吧!叫它什么好呢?

  师:同学们真聪慧!非常爱动脑筋!老师奖励你们,请你们观赏漂亮的电脑作品。一边观赏一边动脑筋想这些作品用了那些绘画工具?

  师:复制、粘贴、改变大小以及变功能操作都非常简单,非常有意思。那教学文档

  你打算用这些功能画一张什么样的画?

  商量好后同学们就开始在电脑上绘画吧!

  〔三〕学生作画,巡回辅导

  〔四〕课堂小结:

  观赏有特点的作品,让学生谈一谈自己是绘画的过程。

  同学们,今天我们学习了复制、粘贴改变大小以及变换等功能,这些功能在我们的一般生活中应用非常广泛,我们观赏的这张图片中的花纹就是老师的一件衣服。其中也用了复制、粘贴功能,生活中那些画面可以用复制、粘贴功能?

  〔五〕课后拓展:

  师:同学们回家以后多注意观观察看那些画面可以用到复制、粘贴功能的,并且试一试在电脑上将它用复制、粘贴功能画出来。

一年级美术教学设计13

  一课时

  教学目标:学习滚动玩具的制作方法,培养学生动手制作能力。

  教学重点:滚动玩具的制作方法

  教学难点:设计动物的'形状

  教学准备:白卡纸、彩色水笔、剪刀、胶水、沙子,瓶子或罐子等圆柱体。

  教学过程:

  一、组织教学:按常规进行。

  二、引入新课

  1、出示范作进行滚动游戏,激发学生兴趣。

  2、说一说这些玩具是怎样制成的。(让学生自学书上的制作示意图)

  三、指导学生制作滚动玩具

  1、设计一只熊猫形象,并注意要突出其前肢的画法。

  2、把熊猫的形象剪下。

  3、把熊猫的形象贴在圆柱上。(腿部贴住,头部竖起)

  四、指导学生游戏

  往盒子里灌进一些沙子,滚动时可以听到"沙沙"的响声。(注意沙子不要灌满,否则听不到响声。

  五、启发学生制作其它滚动玩具

  1、回顾滚动玩具的制作方法。

  2、学生设计其它形象(人物或动物)制作滚动玩具。

  六、作业评析。评析标准:滚动玩具的制作方法正确,形象设计生动。

一年级美术教学设计14

  一、教材简析:

  《树叶》是一首儿童诗,全诗共5句。小诗从“树枝拿它当扇子”“小虫拿它当被子”“鱼儿拿它当花伞”“小鸟拿当风筝”……从而形象地写出了树枝、小虫、鱼儿、小鸟……都非常喜欢树叶,树叶给它们带来了温暖和欢乐,同时也反映了树叶与大家亲密、协和的关系。最后一句,树叶说:“大家都喜欢我,我真高兴。”这是树叶发自内心的感慨,由于大家都喜欢树叶,因而它感到非常的愉快和兴奋。本诗多处运用拟人的写法,浅显易懂,琅琅上口,进而抒发作者对大自然喜爱之情。

  二、教学目标:

  1、知识目标:认识8个生字。

  2、能力目标:①自主积累词语。②正确、流利、有感情地朗读课文,了解课文内容。

  3、情感目标:培养学生想象能力和热爱大自然的情感。

  三、教学重、难点:

  重点:认读生字,朗读、背诵课文,了解课文内容。

  难点:感情朗读课文,理解诗的主题思想。

  四、教学准备:

  课件,生字、词语卡片。

  五、教学过程:

  课前游戏:

  1、小朋友们,你们喜欢小动物吗?(喜欢)

  2、说说你喜欢什么小动物?(让学生自由说)

  3、你能模仿它的动作、声音吗?(生演)

  4、想玩吗?(想)咱们一起来玩玩吧!(生表演)

  (一)导入新课。

  师:可爱的小动物们,准备上课吧!

  1、孩子们,看看这幅美丽的图,你有什么想说的吗?

  2、这些漂亮的树叶,都是小动物们的好朋友,它们常常在一起做游戏,想知道它们是怎样做游戏的,读读《树叶》这首童话诗,你会明白的。

  3、板书课题,让学生齐读课题。

  (二)、初读课文,合作识字。

  1、请同学们用自身喜欢的方式读课文,注意读准字音,遇到不认识的字就请借助拼音多读几遍。一边读一边圈出生字和划出词语。

  2、小组合作学习,每人做小老师教大家认读,协助同伴解决学习上的困难。

  师:想不想检验一下自己是不是和生字宝宝交上朋友了?你们看生字宝宝也急着出来与大家见面呢?

  3、检查识字情况(课件、开火车等多种形式认读)。

  4、大家认识了那么多的字婴幼儿,谁认识“词语花篮”里的词婴幼儿?(指名认读)

  5、除此之外,你还喜欢哪些词语?(让学生自由回答,自主积累。)

  6、游戏巩固——摘树叶。字婴幼儿和词婴幼儿都躲到叶片下面去了,谁能摘下自身喜欢的树叶并把叶片下面字或词读出来,树叶就归谁。

  7、书写指导长兴虫当写字步骤:(1)看,看生字在田字格占什么位置,(2)书,书写练习,(3)评 ,学生练习进行互评。

  (三)再读课文。

  1、师:多美的树叶,人见人爱。树枝、小虫、鱼儿、小鸟都跟树叶玩了什么游戏呢?请小朋友先读读课文,边读边考虑下面几个问题: 1)文中的“它”、“大家”、“我”各指的是谁?

  (2)大家把树叶当作什么?

  (3)“我”为什么真高兴?

  (出示问题课件)

  2、小组讨论:按老师提出的问题,把想法告诉小组里的同学,看看谁的.想法好

  3、检查自学情况。

  4、小结:同学们,你们刚才读得很认真,讨论得很激烈,回答的问题很好。

  树叶多美啊带给小动物们快乐的生活。我们应该怎么做呢?(各抒己见)大家说我们从小就知道热爱大自然,维护大自然,那以后大自然就会越来越美。

  《树叶》教学反思

  一, 游戏学习,激起学生学习兴趣

  低年级孩子对游戏非常感兴趣,用游戏开始,使他们保持高涨的情绪。 在“摘树叶”的游戏中,激发学习兴趣,有效地培养了学生合作意识,积极参与、认真观察的精神。

  二、以学定教,注重评价。

  找准学习的起点,以学定教,是体现学生主体的前提。新课堂呼唤放开学生的手和脑,让他们充分展示自我,学生自己已经会学的,老师不要包办代替。例如:学生学生字,尊重学生已有的学习积累,对于一些学生自己能通过一些辅助,自己就能解决的生字,老师可以大胆放手让学生自己学,老师通过一些手段检验即可。

  2、注重评价。①师的评价,往往老师正确,客观的评价对学生的学习欲望,激活教学气氛,激发学生参与教学的积极性。②生与生的评价,往往低年级的孩子注意力容易转移,这就更需培养孩子注意倾听,并能对同伴的观点做出及时的评价。例如:在读课文时让学生同桌的孩子互相读、说,并能评一评同学哪里读得好,哪里读得还不够。这样学生就要在听的基础上评价,让学生主动参与在学习的每一个环节中来。

  三、创设情境,拓展延伸。

  1、创设情境。要让学生在课堂上自主学习,深入探究,首先要求老师早备课时认真思考如何设计教学的每一个环节,思考怎样

  把学生的思维引向深入。从导入课文到过度语的设计、多媒体的运用、说话情境的设计等都要能激发起学生学习的兴趣,而且也为课文的学习作了铺垫。

  2、拓展延伸。以文本为辐射点,丰富教材内容。例如:在教学时,师抓住“大家”一词提问:“大家指的是谁?”学生说:“指的是树枝、小虫、小鱼、小鸟它们。”师追问:“就指它们吗?”学生说:“还有小蚂蚁、燕子它们等。”“你是从哪知道的?”“从这省略号知道的。”紧接着老师让学生四人小组讨论大家还有谁?

一年级美术教学设计15

  教学目标:

  初步感受自然界中的形象与艺术作品中的形象两者之间的关系,知道大小是在对比中产生的。

  能大胆作画、充满画面,画一条大鱼。

  培养学生对美术学习的兴趣和热爱自然的情感。

  教学重点:

  通过本课的学习,使学习了解鱼的形状和特征,运用所学的知识,画一条漂亮的充满画面的大鱼。

  教学难点:

  自然界中的大鱼与美术作品中的鱼有什么区别,如何突出特征把鱼画大。

  教学准备:

  教学录象、图片、彩笔

  教学过程:

  一、组织教学引入新课

  二、讲授新课

  1、以游戏的形式提高学生的兴趣

  请记名学生到前面用同样大的纸画一条大鱼,要求:比一比谁画的鱼最大。由大家选出一条最大的鱼,然后教师也用同样大的纸画一条更大的.鱼。

  2、欣赏分析,直观了解鱼的种类、形象特征,色彩和花纹图案,感受自然的美。通过分析了解艺术来源于生活高于生活,学习简单的装饰方法。

  教师出示图片或放映录象,观察自然界中的各种各样的鱼。

  分析:鱼的种类和形象特征。

  观察农民画《戏鱼》,小组学生讨论分析造型、色彩、花纹图案。

  “你喜欢这幅画吗?为什么?”

  “画中画了些什么?”

  “与自然界中的鱼有什么不同?”

  3、展示学生优秀作业

  观察分析表现方法,找一找哪幅作品的鱼画的最大。

  启发学生了解绘画方法,掌握充分画面的要点,选用多种方法表现。

  三、学生完成作业

  1、用最快的时间画一条大鱼的外形,全班同学举起来,比较看看谁画的鱼最大(教师讲评)

  2、讨论:你准备添画什么样的花纹和图案,选择那些颜色?

  确定装饰方法把鱼画大、画漂亮。

  3、学生完成作业。

  四、教师辅导

  了解学生,帮助解决作业中的问题。

  五、展示讲评作业

  学生自评、小组评结合,评出本组最大的鱼贴在黑板上,集体找出大鱼。

  最后找出一条最小的鱼。

  大家讨论如何把小鱼变成大鱼。

  例:在小鱼旁边加上一个很小的潜水员添画一些更小的鱼。

  添画一部分使大鱼变的更大。

  加深了解大小是在比较中产生的。

  六、教师总结

  “这节课你学会了什么?”“你还有什么问题,有哪些想知道的内容?”

  大家查找资料,我们课后继续讨论。

  知识延伸,培养学生探究学习的能力。

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