初中《信息技术》教案

时间:2025-09-24 10:01:10 教案 我要投稿

初中《信息技术》教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家收集的初中《信息技术》教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

初中《信息技术》教案

初中《信息技术》教案1

  一、教学目标

  1.能够说出封面幻灯片的组成,并能够独立制作封面幻灯片。

  2.通过自主探究和合作探究如何制作封面幻灯片,逐步提高探究和动手实践能力。

  3.通过对封面幻灯片的整体布局设计和色彩搭配,逐步增强设计和审美意识。

  二、教学重难点

  【重点】添加文字和设置背景的方法。

  【难点】封面幻灯片布局的合理设置。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师利用多媒体展示几组杂志的精美封面,提出问题:看到精美的杂志封面有什么感受?【很吸引眼球,想要进一步了解杂志的内容】

  教师总结:幻灯片的封面就像杂志的封面,好的封面能够吸引眼球,反映演示文稿的主题内容,该如何制作封面幻灯片呢?今天就一起来学习一下《制作封面幻灯片》。

  (二)新课讲授

  1.封面幻灯片的组成

  教师讲解:好的演示文稿往往从主题鲜明的封面幻灯片开始,封面幻灯片都包括哪些内容呢?

  布置任务,自主探究,限时3分钟,通过观察教师发放的三个演示文稿作品,总结出封面幻灯片的组成。

  教师总结:封面幻灯片主要包括演示文稿的标题、作者、制作时间以及主题图片等。

  2.添加文字

  教师讲解:封面幻灯片中一个重要的组成要素就是文字,文字包括普通文字和艺术字。

  教师演示给封面幻灯片添加艺术字的操作,提出问题:添加艺术字的操作步骤是什么?【单击绘图工具栏中的插入艺术字按钮,插入艺术字标题】

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作完成利用文本框输入副标题、小组的名称和制作时间,并根据教师提出的要求设置文本的字体和字号。

  教师总结:应根据整体布局,合理设计文本框插入的位置。单击绘图工具栏中的文本框按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后输入副标题后设置相应的字体和字号,再按照同样步骤输入小组名称和制作时间。

  3.设置幻灯片背景

  教师讲解:封面幻灯片已经有了文字,想要幻灯片更美观可以给幻灯片设置背景。

  教师演示:给幻灯片设置背景的操作,提出问题:如何给幻灯片设置背景呢?【利用格式背景命令,设置幻灯片的背景】

  教师总结:在设置幻灯片背景时,全部应用和应用是有区别的,全部应用是将背景应用于所有的'幻灯片,而应用是将背景只应用于当前幻灯片,所以如果只想设置封面幻灯片的背景则需要选择应用。

  (三)巩固提高

  布置任务:限时3分钟,选择合适的素材,完善和丰富自己的封面幻灯片作品,在学生制作完成后,小组内推荐优秀作品,进行班级展示,学生先自评、再生生互评、最后教师总结评价。

  作品描述:幻灯片的背景为淡绿色,和春天的主题很贴合,文本样式多样。

  评价要点:主题突出,布局合理,图文色彩搭配美观。

  (四)小结作业

  小结:鼓励学生总结本节课的相关内容,如:插入艺术字的方法等,不足之处教师进行补充。

  作业:请学生自拟演示文稿的主题,如:校园文化、读书分享等。自选素材,制作一张精美的封面幻灯片,下节课进行分享。

  四、板书设计

初中《信息技术》教案2

  活动说明

  动画作品中融入了故事情节,会让人对作品更感兴趣。本活动设计的同样也是宠物狗生活中的一个故事情节:周末,“我”和宠物狗去野外郊游,一只蝴蝶飞过来,不时地在低空飞舞,又不时地飞向远方。宠物狗非常兴奋,在草地上来回追逐,想要捉住蝴蝶,真是顽皮极了。整个活动分2个阶段来完成:

  1、制作蝴蝶飞舞动画

  添加蝴蝶飞舞的动画背景,制作路径动画,让蝴蝶沿绘制的路径飞舞。

  2、制作宠物狗追逐动画

  结合蝴蝶的飞舞动画,分别制作出宠物狗向左和向右奔跑动画,来实现宠物狗追逐蝴蝶的情景。

  课前准备

  1、教学环境

  硬件环境:局域网环境的网络机房

  软件环境:具备电子教室演示环境,学生机WindowsXP环境,安装有Flash软件。

  2、学情分析

  学生有着浓厚的`创作兴趣,想表达出故事情节。通过讲解,学生理解采用路径动画能很好地实现蝴蝶飞舞的动作状态,但制作上实现路径动画有一定难度。

  教学目标

  1、知识与技能

  (1)了解路径动画,熟悉“库”面板的有关操作。

  (2)掌握路径动画的制作方法,能够熟练制作路径动画。

  2、过程和方法

  领会元件的作用,体验路径动画制作的过程。

  会根据情节需要,合理设计、采用动画形式,表达情节。

  3、感情态度价值观

  (1)培养学生的欣赏动画作品能力。

  (2)通过制作动画,激发和保持学生的学习兴趣,使学生有成就感。

  重难点分析

  1、教学重点

  (1)制作蝴蝶飞舞动画

  (2)宠物狗追逐蝴蝶动画

  2、教学难点

  (1)制作蝴蝶飞舞的路径动画。

  (2)宠物狗的两个动画组合。

初中《信息技术》教案3

  学习目标:

  1. 复习Word基础.

  2. 复习Word基本操作.

  3. 打字练习.

  学习过程与方法设计:

  采用中考试试系统进行模拟考试训练,评估学生对Word的掌握程度.

  耗时30分钟.

  题目类型: 单选、多选、判断、操作、应用.

  满分: 100分.

  考生登录考试终端,输入准考证号码并点击登录,核实信息是否准确,开始考试,在数据加载完成后再开始.

  注意事项:

  进入系统后,请勿随意退出.

  等待数据加载完成后再开始考试.

  应用题部分有限定时间,请提醒学生关注倒计时.

  应用题部分输入法切换,使用Ctrl + Shift 或 Alt + Shift 键. 输入特殊符号的方法.

  操作题部分,直接点击前一个图标即可,做完后注意保存并关闭题目.

  考试时间到,系统会自动收卷.

  考试评价:

  考试结束后进行系统评分.

  试卷分析:

  课上分析学生的分数,对题目进行解析.

  介绍题目的.要求.

  指导学生正确的入口方式.

  利用屏幕广播展示成绩.

  导出学生的成绩并交给班主任.

  教后反思:

  1. 客观题部分题目太多,学生掌握不够熟练,导致这部分时间过长.

  2. 操作题部分忘记保存,白做了.

  3. 应用题部分,输入法切换不熟练.

  4. 成绩非常不理想,每班都利用课外活动增加一节课来进行练习.

初中《信息技术》教案4

  FLASH动画制作-----引导层

  一.教学目标

  让学生理解什么是引导层及引导线。2.会应用引导层做出简单的动画:升空的气球。

  二.教学重点

  1.引导层的含义和建立方法2.引导线的含义及绘制

  三.教学难点

  运用引导层

  四、教学时数:一课时

  五、知识体系

  知识体系:复习原有知识(帧动画)→原有知识运用(做一个帧动画)→总结提出问题→引入新知识(添加引导图层)→新知识剖析(引导图层的含义)→新知识运用

  六.教学方法

  1.任务驱动法2.操作演示法3.复习法

  七.教学设备

  多媒体机房

  八.课堂的教学设计

  (一)导入(创设问题情景,任务驱动)

  1.复习知识:

  ①操作升空的气球(对上次课的运动动画的知识的温习)②播放滚动的小球.swf,树叶的飘落.swf,升空的气球.swf(让学生观看比较运动的路径的特点)

  2.设置悬念,引出问题

  师:我们从中不难发现,帧动画都是使运动对象沿直线运动,但现实中是不是都是沿着直线运动呢,比如气球的升空是不是一定沿直线上升呢?树叶的飘落是不是沿直线飘落呢?

  学生回答(略)师:那我们怎样解决这些实际性的问题呢?我们能否让它们沿某一路径(路线)运动呢?

  3.展现目标,任务驱动展示气球沿曲线升空动画

  4.提出任务:提出任务:要使运动对象沿特定路径运动,就必须增加引导图导,这就是我们今天研究的内容。

  师:同是气球升空的动画,但他们升空的路径是截然不同的',一个是沿着曲线运动,一个是沿着直线运动,那他们在制作的过程中有什么相似的地方又有身不同的地方呢?下面我们通过FLASH软件来看他们的源程序。

  打开升空的气球(直).fla和升空的气球(曲).fla

  (二)激发探究热情,自主实践

  1.讲授“引导图层”含义引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。被引导层:用来放置被引导的元件,当创建运动动画后,元件就会沿着引导线运动起来。(结合FLASH软件中升空的气球来讲解)

  2.讲授“引导线”含义引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。引导线也就是元件的运动路径,可以使用铅笔,线条,椭圆和画笔等绘制工具进行绘制.(导出影片,让学生观察是看不到引导线的)

  (三)步骤

  1.新建FLASH的文档

  (文件→新建→FLASH的文档)

  2.绘制元件→气球(按照上节课讲的步骤操作)

  (1)插入→新建元件→元件名:“气球”,类型:“图形”→确定

  (2)选取绘图工具栏中的“椭圆”工具,线条是无线条,填充色去红色,在舞台中绘制出一个椭圆,再取铅笔工具,线条颜色为深蓝色,绘制出一条绳子栓住气球。

  3.让气球升空(1)切换回场景→单击图层1的第一帧→将气球从库中拖入到舞台中→右击第55帧→插入关键帧→右击第1帧→创建补间动画

  (2)新建图层→单击图层2的第1帧→选取铅笔工具→线条颜色是蓝色→在舞台画出一条引导线

  (3)返回图层1→单击第1帧→将元件(气球)的中心位置移到引导线的起始点→单击第55帧→将气球的中心位置移到引导线的终点位置

  4.测试影片(控制→测试影片)5.保存:导出影片

  (文件→导出→影片→F/83班作业(以自己的名字命名))

  (四)思维拓展

  1.如果我想在导出影片是看到引导线,看它是否引导层和被引导层是不是相互依附了,检验一下自己的做得是否对,那我们怎么样才能让引导线出现呢?

  2.是否可以让多个气球同时升空?我们是如何实现的呢?

  (五)能力的提升

  1.落叶的飘落会做没?

  2.地球的自转九

  九、小结:

  1.着重理解引导层,引导线2.引导层的运用:升空的气球

  教师总结:引导图层就是设定运动对象运动的某一路径(路线),在引导层中画好运动路径,在被引导层(引导层的下一层)中使运动物体与路径相吸附在一起。引导层位于被引导层的上方。引导线是绘制在引导层中的,它可以让一个对象沿着指定的路径(引导线)运动,而这个路径可以是任意的有起点和终点的连续线条,并且引导线在动画发布后是不可见的。

  十.课堂训练:

  1.制作单个气球升空的动画,保存到F/83班作业文件夹中,以自己的名字命名;

  2.多个气球升空的画面;(可选,有能力的学生可做)

初中《信息技术》教案5

  【教学目标】

  1.知识与技能

  初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;

  学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;

  尝试机器人的搭建及程序设计。

  2.过程与方法

  学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;

  理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。

  3.情感态度与价值观

  培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;

  培养学生编写程序的兴趣;

  在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。

  【教法选择】

  以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。

  【教学重点】

  1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;

  2.机器人编程软件中的顺序程序结构;

  3.机器人的搭建及左右电机的设置。

  【教学难点】

  1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;

  2.左右电机的设置与机器人转向的关系。

  【教学过程】

  一、创设情景,导入新课

  教师活动

  1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。你该怎么设计这个机器人呢?

  学生活动

  欣赏图片,思考问题,制定学习目标。

  二、展现目标,引入任务

  教师活动

  1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;

  2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。

  学生活动

  通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。

  三、自主学习,任务探究

  教师活动

  1.机器人行走软件部分——程序的.设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;

  2.布置任务一(完成机器人走直线)。

  学生活动

  基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。

  教师活动

  1.引导学生深入探索,思考机器人转弯行走的可能性及可操作性,重点讲解左、右发电机的设置以及“移动”“延时”等模块的参数更改;

  2.演示下载程序到机器人中的步骤。

  学生活动

  机器人转弯的工作原理及程序下载的方法,分析机器人行走的程序设计。动手实践,遇到问题,小组内解决;

  四、学习评价、归纳总结

  教师活动

  1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容;

  2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;

  3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中,让学生养成良好的学习习惯。

  学生活动

  1.欣赏作品,自评、他评;

  2.完成“博弈舞台”中的任务;

  3.记录学习成果及学习感受。

  【教学反思】

  略

初中《信息技术》教案6

  教学内容:

  计算机的分类及计算机的文化

  教学目的:

  了解计算机的'分类,了解计算机文化的主要特点。

  教学过程:

  一、学生看书:

  二、精讲及板书:

  1、计算机的分类:

  按工作用途可以分为通用计算机和专用计算机

  按工作原理可以分为数字计算机和模拟计算机

  2、计算机文化

  所谓计算机文化就是因为计算机的产生与使用使人类社会的生存方式发生了根本变化从而产生的一种新的文化形态。

  三、小结:

  计算机分类和计算机文化

  四、练习:

  1、计算机是怎样分类的?

  2、什么是计算机文化?

初中《信息技术》教案7

  【教学目标】

  〖知识与技能〗

  1.使学生了解Word字处理软件的功能。

  2.使学生掌握启动和退出Word的方法。

  3.使学生认识Word窗口的组成。

  4.使学生掌握在Word中新建文档、保存文档的方法。

  〖过程与方法〗

  1.提高学生输入汉字的能力。

  2.培养学生的键盘操作能力。

  〖情感、态度与价值观〗

  培养学生利用计算机处理文字的意识和能力。

  【教学重点】

  1.Word字处理软件的用途和功能。

  2.新建文档、保存文档的方法。

  【教学难点】

  保存文档的方法。

  【教学方法】

  演示法、自学法。

  【教学准备】

  1.多媒体网络教室。

  2.教师准备好的文字素材。

  【课时安排】

  1课时。

  【教学过程】

  一、导入课题

  教师展示用Word编辑的板报、日记、作文等样例,由此导入课题。

  二、新课

  1.字处理软件的功能

  你认为Word有哪些功能?Word具有对文章进行编辑、修饰、排版、打印等功能。

  2.启动Word

  教师演示启动Word的两种方法:

  (1)“开始”按钮;(2)快捷方式图标。

  3.认识Word窗口

  教师提出要求:自学Word窗口的组成,完成书中第95页练习1(写出Word窗口中各部分的名称)。

  4.新建Word文档

  自学新建文档的两种方法。自学后要求学生小结新建文档的`方法。

  (1)使用菜单。(2)使用工具栏按钮。

  5.输入文字

  一段文字输入完毕后,按一下回车键,表示一个自然段的结束。

  6.保存文档

  教师布置任务:以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的文件夹“我的文档”中。

  新建一个文档,重新输入一篇文章,然后仍以“日记”为文件名将文件保存在系统默认的文件夹“我的文档”中,会出现什么情况?

  (3)Word文件的默认类型是什么?

  7.退出Word

  如果退出Word,当前编辑的文章没有保存会出现什么情况?怎样处理?

  三、课堂练习

  启动Word,要求将练习3以“笑脸病毒”为文件名保存文件。

  四、课堂小结

  教师与学生共同完成小结,强调:①一段文字输入完毕后,按一下回车键,在该段后会产生一个回车符,表示一个自然段的结束;②Word文件的默认类型是“DOC”;③Word中所有操作,通常都可以通过菜单中的选项实现,工具按钮可简化操作。

  五、布置作业

  用Word写一篇日记。

初中《信息技术》教案8

  一、教材分析

  1、本课的作用和地位

  本课是青岛版《初中信息技术》七年级下册第三单元多媒体素材的采集与加工2的课第。这一课 是图像处理的重点内容,也是学生必须掌握的内容。学好了这部分知识可以为学生今后的学习和 生活都有很大的帮助。

  2、本课主要内容

  本节课重点是学习 Photoshop 7.0 的启动方法、工作界面、图片的浏览、旋转、裁切等基本的操 作。

  3、教学目标

  知识目标:认识 Photoshop 7.0 的工作界面;熟悉 Photoshop 7.0 的基本功能。

  技能目标:能够利用 Photoshop 7.0 浏览、打开图片,学会对图片进行旋转和裁切。 情感、态度与价值观目标:

  初步体验的强大功能;培养注意观察的好习惯;树立正确的审美观。

  4、重点、难点:

  重点:Photoshop 7.0 的启动及图片浏览、打开、编辑。 难点:图片的打开及编辑

  二、 学情分析

  本课内容为七年级下册,是学生们比较感兴趣的内容。通过前面的学习,学生对计算机的基 本操作有了一定的感性认识,因此本节课学生应该有兴趣学,也能学好。

  三、教学策略

  通过恰当的情境导入新课,将本课内容分解成若干个任务,通过学生分组合作、自主探究, 来掌握 Photoshop 7.0 浏览、打开图片,对图片进行旋转和裁切等基本的`操作,并通过操作快 的同学的演示,老师的点评来增强学生的成功意识,调动学生的学习积极性。

  四、学时安排

  本课用 1 课时。

  五、教学准备

  多媒体教学课件、投影机、网络课室 六、教学过程 教学环节 创设情景

  激发兴趣

  教师活动

  同学们喜欢看魔术表演吗?。

  通过极域教室系统给学生展示,魔棒扣图等相关的操受 Photoshop作,让学生感受到 Photoshop 7.0 的神奇魅力,产生对 Photoshop 7.0 的好奇和学习的欲望。从而激发学生的学 习兴趣。

  把学生分成 A、B、C、D、E 五个组,比一比、赛一赛,并 让学生明白比赛规定和合作方法。

  同学们刚才老师的演示只是 Photoshop 7.0 的一点 功能,它还有很多强大的功能,能对我们的照片进行二次 加工,使照片更美观。同学们想学会这些功能的操作吗?

  下面我们就来认识和学习这款软件。

  阅读回答

  课件: 展示 Photoshop 7.0 简介,谈话法介绍。

  展示:教学目标

  自主探究 分享交流

  己的学习方式完成“挑战”

  挑战一:Photoshop 的启动与退出 1.Photoshop 的启动

  选择“开始——所有程序 —— Adobe —— P hotoshop”

  自主探究

  2.Photoshop 的退出

  单 ft photoshop 界 面 右 上 角 的 “关 闭 ”按钮, 在 photoshop 菜单栏中选择“文件——退出”命令。

  教师巡视指导,了解各组的学习情况和合作情况,给 以及时指导和要求。

  根据学生的掌握情况适时找学生进两位同学分别演示 一位同学指出并说明 Photoshop 工作界面的组成。

  学生活动 观看演示, 感7.0 的神奇

  齐读目标

  分发学案、练习素材和微课文件。指导学生选择适合自 查看收到的 文件并观看老 师的演示明确 完成“挑战”的方法

  认识界面

  先独立后合作

  先学会的同学 辅导帮助学困

  挑战二: 第一关: 使用 phoshop 浏览桌面“泉城游生图片”文件夹中的图片

  1. 单ft“文件”菜单,执行“浏览”命令

  2. 在“文件浏览”器找到泉城游图片文件夹 3. 找到要打开的图片并打开自主探究旋转

  第二关:旋转图片并保存图片的方法

  1. 将“泉城游图片”文件夹里的图片“趵突泉水”顺时针旋转 90 度并保存生操作:

  2. 将“泉城游图片”文件夹里的图片“鸟瞰趵突泉”垂直翻 小组合作,转并保存先学会的同学 下位巡视本组

  3. 将“泉城游图片”文件夹里的图片“趵突泉公园简介”旋内其他同学,转 180 度并保存帮助学习有困难的学生

  师:巡视反馈,指导合作。

  根据各小组的完成情况找三位同学分别演示,老师引导学生进行点评。

  合作学习 释疑解难

  第三关:裁切图片并保存

  打开“泉城游图片”文件夹里面的图片“趵突泉水”,使用裁 切工具突出图片中的三眼泉水进行裁切并保存。

  做法:第一步,单ft文件-浏览,打开图片“趵突泉水”。

  第二步,单ft 裁切工具,用左键拖出适当选区(突出 三眼泉水)。

  第三步,右 f t-裁切或双 ft,裁切出图片。

  各 组 反 馈

  第四步,单ft“文件-另存为”命令,文件名改为“近观趵学 习 中 遇 到 的突泉”,保存到“泉城游图片”文件夹下。

  师巡视指导反馈疑点,指导合作。

  实践创作 展示评价

  “小小设计师”

  请同学们浏览“美丽校园”文件夹中的图片,选择你喜欢 的,利用进行旋转、裁切等操作 Photoshop,制作我的 校园图片集。

  梳理总结 拓展延伸

  通过这一节课的学习,我们学会了如何用 Photoshop来浏览、打开图片,并对图片进行旋转、裁切等操作。

  课下请同学们利用所学的知识,将你家中的照片进行

初中《信息技术》教案9

  初中信息技术教学设计:EXCEL

  授课班级:初二

  课题:第二章Excel简介

  授课时间:1课时

  教学目标:1.使学生掌握单元格与区域的选择;2.使学生掌握各种类型数据的录入方法和技巧;

  教学要求:学生能够输入各种类型数据到工作表中。

  教学重点、难点:1.各种类型数据的录入方法和技巧。2.:在工作表中录入分数、班级等类型的数据。

  教学方法:讲授法、演示与实践法、任务驱动法。

  教学场所:在计算机房中完成教学。

  教材分析及教学过程

  第一课时

  数据输入导课:

  同学们好,我们在日常生活中经常碰到各种各样的表格,你们常见的有哪些表格?我们可以用哪些软件完成表格的基本操作?对表格中的数据可以做哪些操作?那同学们想一想哪个软件处理数据更方便快捷、直观?

  新课:

  一、Excel的启动与退出

  1.“开始”菜单→“程序”→“MicrosoftExcel”;

  2.点击“关闭”按钮,“文件”菜单→“退出”。

  二、Excel的编辑窗口

  三、单元格与区域的选择

  1.选定一个单元格⑴用鼠标选定:将鼠标指针指向待激活的单元格,单击左键,被激活的单元格方框将以粗黑线方框显示;⑵用键盘选定:

  补充材料(或教后感)1.让学生明白,很多软件可以做同一件事情,但是,要找出最合适、效率最好的。就跟学习一样,学习方法很多,但必须找到最适合自己的。教材分析及教学过程直接按住键盘上的方向键将粗黑框移到指定的单元格。⑶单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  2.选定一个区域⑴选定一个连续区域将鼠标指针指向待选定区域的第一格,按住左键不放,连续向左或向右对角线方向拖动,被选定的区域将高亮显示。⑵选定一个不连续区域选定第一个单元格或区域后,按住“Ctrl”键不放再激活第二、第三等单元格或区域。⑶选定一行或一列直接用鼠标单击相应的行坐标或列坐标名称。⑷选定整个工作表单击行列坐标交叉处的“全选”按钮。四、录入表格数据录入数据时,首先应分析一下表格中各栏数据的类型特征,因为不同类型的数据其录

  入方法有所不同。分析题目:考号栏和成绩栏均为数值型数据,姓名栏、班级栏均为字符型数据。1.序列数据自动填充法⑴先输入第一个考号,将鼠标指针指向选定区域右下角,按住“Ctrl”键和鼠标左键进行拖动。⑵输入前两个考号,然后选定这两个单元格,将鼠标指针指向选定区域右下角,用鼠标左键进行拖动。2.班级栏的`输入选定单元格,输入’01。3.录入分数一般整数、小数可直接输入,而分数的输入有特殊规定,如:4/5,Excel解释为4月5号,再如:1/34,Excel解释为字符型数据。

  补充材料(或教后感)2.以实验一为例讲解。教材分析及教学过程注意:录入分数时,必须在分数前加上0和空格。五、保存和关闭工作表1.保存工作表“文件”菜单→“保存”选项。2.关闭工作表“文件”菜单→“关闭”选型。板书设计:

  第二章数据输入

  1.同学们常见的表格:课程表、成绩表、体检表等

  2.完成表格操作的软件有:Word、Excel等

  3.对表格中的数据有哪些操作:编辑、计算、汇总、排序、筛选、打印。

  一、Excel的启动与退出

  二、Excel的编辑窗口

  三、单元格与区域的选择注意:单元格的命名:列坐标+行坐标。例如:A1单元格等。

  四、录入表格数据1.序列数据自动填充法;2.班级栏的输入:选定单元格,输入’01;3.录入分数时,必须在分数前加上0和空格。

  五、保存和关闭工作表教学反思:补充材料(或教后感)

初中《信息技术》教案10

  一、教学目标

  1.能够准确插入和删除行或列,能够合理正确设置单元格的格式。

  2.通过观察老师示范操作,学生进行上机练,提高动手操作能力。

  3.通过本节课学习,体会信息技术与生活息息相关,逐步提高审美情趣。

  二、教学重难点

  【重点】插入和删除行或列的操作步骤以及对单元格格式的设置。

  【难点】单元格格式的设置方法。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师将上节课制作的初一一班期中考试成绩表与美化格式后的该表格以截图的形式对比展示在大屏幕上,提问学生喜欢哪一个,为什么?学生可能会回答带格式的,因为重点突出,看上去更美观。通过对单元格的格式设置可以让表格更具风格,更有条理。进而引入本节课的课题《编辑与修饰表格》。

  (二)新课讲授

  任务一:插入行或列

  教师提出问题:初一一班转来一名新同学,如何在已有的表格中增加他的成绩记录,应该怎么操作?学生思考回答出给表格添加一行新数据,教师继续抛出问题:如果转来多名学生又该如何添加成绩呢?学生根据迁移思维能够回答出可以插入多行。此时教师可以点评学生和聪明,善于动脑。教师演示插入行的步骤后请学生说出关键步骤【先单击选定行的行号,然后执行插入行命令】

  教师继续提问:学生信息已全部录入完毕,若想给全体学生进行名次排列,又该如何实现呢?学生可以回答出插入一列。请学生参照插入行的操作自主探究插入一列和给成绩表添加性别、住址、年龄等多列的操作步骤。【单击选定列的列标,然后执行插入列命令】教师继续抛出疑问:插入行和列之后,表格原有的'内容会向哪边移动。【插入行下移,插入列右移】

  任务二:删除行或列

  教师继续引导提问:如果一班有同学转到了别的学校,数据记录该怎么处理。学生会给出,对该同学数据所在行进行删除操作的答案。请学生以相邻两人为单位,3分钟的时间,合作探究删除行或列的操作是否会倒追原有表格移动。操作结束后请学生代表回答。【单击工作表的列标或行号,选定要删除的列或行,执行编辑删除即可删除选定的行或列;被删除的列或行消失后,原来位于它后面的行或列,会顺序左移一列或上移一行】教师补充删除多行或者多列的操作方法。

  任务三:设置单元格格式

  请学生观察上节课制作的初一一班期中考试成绩表与美化格式后的该表格相比有什么区别?【字体为黑体加粗、数据居中、表头和标题行背景颜色不同、其他数据颜色不同】请学生以信息技术小组为单位5分钟的时间对上节课所制作的文档进行修饰,教师进行指导巡视。时间结束后请学生总结关键步骤。【选定单元格后,执行格式单元格出现单元格格式对话框后就可以设置表格的边框、颜色,设置表格中数据的字体、字号等】。

  (三)巩固提高

  组织学生对上节课制作的标题名为第十四次中国互联网网络发展状况统计报告表格进行编辑与修饰,制作出独一无二的作品。学生积极操作,教师巡视指导,发现问题及时纠正,督促完成。

  请学生代表上台展示作品,对于表格设计的美观,色彩搭配合理的学生予以表扬,也要鼓励其他的同学不要气馁。

  (四)小结作业

  小结:学生总结今天学习的知识,教师补充。

  作业:查阅资料思考设置数据透视的方法,下节课进行交流。

  四、板书设计

初中《信息技术》教案11

  【教学目标】

  知识目标:

  1.理解计算机网络、网络协议的基本概念;

  2.了解计算机网络的分类和应用、三个网络组成部分的作用和网络组件的作用;

  3.认识常见的通信线路和常用的连接设备。

  技能目标:

  1.会安装上因特网必需的网络组件;

  2.能识别常见的网络连接设备和传输介质。

  情感、态度与价值观目标:

  1.体验计算机网络实体的复杂性和多样性;

  2.培养热爱网络、爱护公共设施的意识。

  【教学重点难点】:

  1、计算机网络协议与网络组件。

  2、通信线路与连接设备。

  【教学过程】:

  壱、导入:

  信息技术已成为现代社会的主导动力,互联网将各种主要技术联系起来。中学信息技术为学生在将来的社会生活中奠定基础,互联网技术基础让学生们更好地掌握网络知识和技能,进一步理解现代社会的发展和变化

  1968年世界第一个计算机网络ARPA 网(美国国防部高级研究计划网)诞生到现在,在不足40年的时间里,全世界的上网用户已达10亿多人,每6个人中就有1个经常上网浏览。海量的信息交换还促使世界经济的高速增长,计算机网络推动人类快速进入了信息时代。目前,我国的网民数量已经达到1.37亿人,居世界第二位,但网民的互联网知识素养还有行提高,互联网知识从娃娃学起的呼声日渐高涨,中学生朋友,我们还等什么呢?

  二、计算机网络的定义

  计算机网络是指将若干具有独立功能的计算机,通过通信设备及传输介质连接起来,在通信软件的支持下,按照一定的网络协议相互通讯,实现计算机间资源共享、信息交换和协同工作的计算机系统的集合。

  三、计算机网络的构成

  计算机网络由计算机系统、网络节点和通信链路组成。

  1.计算机系统:

  主要担负数据处理工作,负责信息的采集、存储和加工。

  2. 网络节点

  是计算机与网络的接口,主要负信息发送、接收和转发工作,计算机通过网络节点向其他计算机发送信息,并鉴别和接收其他计算机发送来的信息。

  3.通信链路

  是连接两个节点之间的通用信道,包括通信线路(双绞线、光纤等)和相关的通信设备(中继器、交换机、调制解调器)。

  四、计算机网络的分类

  1.局域网(LAN,LocalAreaNetwork)

  在地理上局限在一限在个较小的范围内,通常一是一幢楼房或单位,覆盖范围从几百米到几公里。

  2.城域网(MAN,MetropolitanAreaNetwork)

  在地理范围上是局域网的延伸,可以覆盖一座城市,将同一城市内不同地点的若干主机和局域网相互连接起来。

  3.广域网(WAN,WideAreaNetwork)

  用于连接不同城市间的城域网或局域网,作用范围通常是几千公里,可以覆盖一个国家或地区。互联网是覆盖全球的最大的广域网。

  五、计算机网络的应用

  随着通信技术和计算机技术的迅猛发展,计算机网络的应用越来越普及,几乎渗透到社会的`各个领域。计算机网络提供的服务主要表现以下几个方面:

  1. 网络在科研和教育中的应用。

  通过国际互联网,科研人员可以在网上查询各种文献资料交流学术思想和研究成果。在教育方面,开发了大量的网络教材远程教育得以实现,学习可以通过网络获取更丰富的知识。

  2. 网络在企事业单位的应用。

  计算机网络不仅可以实现企事单位办公自动化及各种软硬的共享,而且可以实现异地办公等。通过www和电子邮件可以帮助异地分布的员工很方便地实现信息交换。通过电子商务可以及时地搜集市场行情和发布自己的产品信息,从而取得良好的经济效益。

  3. 网络在通信和娱乐的应用

  计算机网络提供的电子邮件、网络论坛、IP电话等服务,为人们的通信带来了极大的方便。同时,网络也引发了家庭娱乐的革命,人们可以在家里点播电影和电视节目、收听在线广播、玩网络游戏等。

  六、计算机网络协议与网络组件

  1. 网络协议

  在计算机网络中,处在两个不同地理位置的计算机要相互通信,需要通过交换信息来协调它们的动作并达到同步。而信息的交换必须按照通信双方预先共同约定好的规则进行,我们把这些为网络数据交换而制定的规则称为网络协议(Protocol)。

  TCP/IP协议是“传输控制协议/互联网络协议”的简称,它是目前国际互联网(Internet最基本,最重要的协议。它规范了网络上的声通信设备,尤其是一个主机与另一主机之间的数据往来格式以及传送方式使得具有不同网络结构和数据传输规则的局域网间的住处交换现实。

  2. 网络组件

  要将计算机连接到网络,必须在计算机安上安装相应的网

  络组件。Windows20xx中提供了三种组件:安装了“Microsoft 网络客户”组件,计算机访问局域网资源;安装了“Microsoft 网络的文件和打印共享”组件,本机资源才能向外共享;安装了“Internet协议(TCP/IP)”组件并进行相应设置,计算机才能够连接并访问Internet。

  七、通信线路与连接设备

  计算机网络中的硬件了计算机本身以外,还有用于连接计算机的通信线路和连接设备,既数据通信系统。数据通信系统主要由调制解调器、网络适配器、传输介质和网络互连设备等组成。

  1、调制解调器

  信号在计算机网络的通信线路是以模拟信号的形式传输的,而计算机只能处理数字信号,这就需要将数字和模拟信号进行相互转换,执行这种转换设备称为调制解调器。

  调制解调器将计算机输出的数字信号转换为通信线路可以传输的模拟信号,然后再在接收端将模拟信号转换为计算机可以处理的数字信号,这两个过程分别称为调制和解调。

  2、网络适配器

  网络适配器简称网卡(NIC)。网卡主要负责主机与网络的信息传送与控制,是一个可插入计算机扩展槽中的网络接口卡。网卡负责把用户要传送的数据转换为网络上其他设备能够识别的格式,再通过网络介质进行数据传输。

  3、传输介质

初中《信息技术》教案12

  一、教学目标

  1.能够利用Flash软件制作形状补间动画和动画补间动画,并能说出两种动画的区别。

  2.通过观察教师演示、自主探究和小组合作等过程,完成补间动画的制作,提高语言表达能力及自学能力。

  3.通过补间动画的制作,感受运用信息技术创造作品的乐趣,体会创建“动画片”的自豪感和成就感。

  二、教学重难点

  【重点】形状补间动画和动画补间动画的制作方法。

  【难点】形状补间动画和动画补间动画的制作方法。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师组织学生开展一个小活动,教师和学生分别绘制一个蜻蜓飞翔动画,完成后探究以下问题:

  (1)学生是如何制作蜻蜓飞翔动画的?【利用逐帧动画制作的】

  (2)通过观察教师的作品,教师与学生的作品之间有什么不同?【教师的'作品只有首尾关键帧】

  教师总结:逐帧动画几乎可以表现任何想表现的内容,但是如果逐帧动画的帧数很多,制作就会非常繁琐,而补间动画只要绘制首尾关键帧,即可自动生成动画。那么如何制作补间动画呢?本节课围绕“苹果园”动画以及“下落苹果”动画为例展开本课教学。

  (二)新课讲授

  1.“形状补间”动画

  教师讲解:补间动画包含形状补间动画和动作补间动画,首先来学习形状补间动画。

  教师播放由三个橙色圆的图形变成“苹果园”3个红色字的动画,提出问题:动画中有什么变化?【动画中颜色改变、形状变化成文字】

  布置任务:限时3分钟,自主阅读教材,思考以下问题:

  (1)补间动画的概念是什么?【确认第一帧和最后一帧后,中间的画面由计算机自动生成,生成中间帧过渡画面的过程称为补间,生成的动画称为补间动画】

  (2)补间动画的首帧、尾帧中,对象属性有什么特点?【形状、位置、颜色、大小等属性可以不同】

  教师巡视指导,指导要点:首帧的内容是橙色的圆,尾帧的内容是红色的“苹”字。

  教师演示制作形状补间动画,提醒学生仔细观察并思考以下问题:

  (1)如何在Flash软件中建立第1帧和第30帧的内容?【无色笔触橙色填充,在第1帧画圆;右击第30帧中“插入空白关键帧”,在第30帧写红色“苹”字】

  (2)在制作补间动画时,如果使用图形元件、按钮、文字则必须打散再变形,打散的操作步骤是什么?【选定“苹”单击“修改(M)”中的“分离(K)”,将“苹”打散】

  教师总结:形状补间动画只能对矢量图对象进行设置,矢量图对象被选中时,对象上会出现白色的均匀的小点,如果使用图形元件、按钮、文字则必须打散(分离)再变形。

  2.“动画补间”动画

  教师讲解:接下来探究动画补间动画的特点。

  布置任务:限时5分钟,以信息技术小组为单位,结合教师展示的“下落苹果”的动画以及“形状补间”动画的概念,讨论并思考以下问题:

  (1)动画中的苹果有什么变化?【苹果边旋转边下落,位置和角度属性有变化】

  (2)如何制作“下落苹果”动画?【选定第1帧,将“苹果”图形元件拖到上部合适处→右击第40帧,插入关键帧并将“苹果”图形元件移至下部合适位置→单击第1帧,在帧属性面板中设置补间动画】

  教师总结:“动画补间”动画的首尾关键帧上都不能是矢量图对象。非矢量图对象被选择时会出现蓝色或灰色的外框。对象一定是要组合在一起的,千万不能打散。

  (三)巩固提高

  完善“苹果园”的形状补间动画和“下落苹果”的动画补间动画后,请学生对比两个动画,并观察时间轴的区别。

  【形状补间是淡绿色背景+长箭头,动画补间是淡紫色背景+长箭头】

  教师进行评价,评价要点:善于发现、总结,表述得非常清楚等。

  (四)小结作业

  小结:教师提问形状补间和动画补间的区别,学生说出区别在时间轴和首尾帧对象属性。

  作业:制作蛋糕变形成“生日快乐”文字的形状补间动画。

  四、板书设计

初中《信息技术》教案13

  一、学习者分析初一学生经过前三章的学习,已经掌握了信息技术的基本概念、windows的基本操作和PowerPoint演示文稿制作的基本技巧,这些知识与技能为本章Excel的学习打下了良好的基础。学生很少或从未接触有关数据处理的知识,对Excel的学习是有一定的兴趣,但是由于学生的学习受到学生个体的知识水平与抽象思维的影响,因此在Excel的学习过程中对知识的理解会存在不同程度的困难。

  二、教材内容分析

  1、

  本节的主要内容及在本章中的地位本节的主要内容是认识Excel的工作界面,及其组成;认识行、列和单元格;并能准确录入数据。让学生掌握修改数据的方法和修改工作表标签的操作。通过本节中录入数据的实例,掌握制作数据表的基本方法,为本章的学习打下基础。

  2、教学重点、难点:重点:Excel窗口的组成,录入和修改单元格中的数据。难点:录入和修改单元格中的数据,工作簿与工作表的区别。

  3、课时安排:1课时。

  三、教学目标1.知识与技能(1)了解Excel的基本功能;(2)学会启动和退出Excel的操作,认识Excel工作表的编辑环境;(3)理解工作表的行、列和单元格和区域的概念;(4)掌握单元格数据的录入与修改的操作;(5)学会修改工作表标签名的操作。2.过程与方法通过在Excel数据表格中录入数据,初步掌握制作数据工作表的方法。3.情感态度价值观培养现代信息管理意识,知道使用电子表格进行信息管理可以做到有条理,规范化和高效率,激发学习Excel知识的兴趣。

  四、教学理念和方法大多数软件课的教学都是以教师讲授,学生听的方式进行,这有点乏味,但是如果放任学生完全自主学习,又会造成学生毫无目的性的状况,因此,在本节课的讲授过程中,教师以Excel软件的功能简介作为导入,先通过观看视频认识Excel窗口的组成,然后设置录入和修改数据范本的任务,通过自主学习调整列宽与行高,及对工作表的标签改名。本节课的教学设计中,运用了学生自主探究的教学模式。通过对数据表范例的'基本操作,增加学生对Excel软件有初步的认识。

  五、教学过程设计

  1、教学内容的组织与呈现方式教师通过创设情景引入Excel软件的教学,让学生观察视频了解Excel软件的窗口组成,设置录入数据范表的任务让学生掌握单元格数据的录入与修改,通过设问、探究、演示、练习相结合,引导学生了解Excel软件的窗口组成,掌握数据的录入与修改,列宽与行高的调整,以及数据表标签名的更改。

  2、教学过程教学环节教师活动学生活动设计意图了解Excel的基本功能教师:展示表格、数据管理、图表等Excel截图。引入:如果要制作这样的数据表可以通过学习本章节后制作出来。学生观看数据图表,了解Excel软件的基本功能。设计引入,并通过身边的例子来让学生对Excel软件的功能有初步的认识。激发学习兴趣启动Excel的方法提问:启动Excel软件的有哪些方法?学生上机操作实践后回答,并演示启动过程。引导学生掌握Excel软件的启动方法。认识Excel的窗口播放Excel软件窗口组成的视频给学生观看,并提出问题:1.Excel软件的窗口由那些部分组成?2.与以往学习过的软件不同处是,该软件多了哪些部分?观看视频,并结合教材,找出答案。通过视频的观看,直观地掌握Excel软件的窗口组成。提问:1.什么是行、列?2.一个工作表中最多有多少行?多少列?3.什么是单元格,活动单元格?阅读课本,找出答案。通过自主学习,理解Excel软件的行、列和单元格的概念。录入和修改工作表数据布置任务一:输入课本中的范例工作表“趣味运动会比赛名次”,教师巡视,并提出可能遇到的问题:1.单元格的数据输入出错该如何修改?2.A1单元格中的文字输入时为什么会“跑”到B1,c1单元格中去?一个单元格最多可以存放多少个字符?学生上机实践操作,并回答问题。

  引导学生通过实践,掌握录入和修改单元格数据的方法。调整表格列宽提问:1.如果想单元格A1不“侵占”后面的单元格,那么该怎样操作呢?如果学生发现了解决的方法,请学生演示调整表格列宽的操作,否则由教师演示。2.如果要调整的是行高,该如何操作?思考、实践后找出解决的方法,并演示调整列宽与行高的操作。通过自主学习掌握调整表格列宽的操作,并引导学生探究发现调整行高的的办法。给工作表标签改名一个Excel工作薄文件内往往包含多少个工作表?我们可以把电子表格的工作簿看作一个作业簿,簿内有多个页面,每个页面就是一个工作表。工作表默认名为Sheet1,Sheet2...为便于识别,可给工作表标签改名。布置任务二:将工作表标签“Sheet1”改名为“初一运动会”。思考:你能发现有多少种修改工作表标签名的方法?学生认真听讲,并上机操作修改工作表标签名。通过比喻,促进学生理解工作簿与工作表的关系,通过探究,发现和学会修改工作表标签。保存文件与退出Excel提问:如果文件已经录入完毕,需要退出,那么必需先做什么工作?该如何操作?思考、回答问题,并上机操作。根据以往学习的知识迁移到Excel文件的保存和退出。综合练习完成书本后面的实践1.在工作表Sheet2中输入初一计算机成绩。2.把工作表Sheet2标签分别改为“初一计算机”。3.把工作簿以文件名“计算机成绩表”存盘。上机操作。综合应用,巩固技能。3.教学评价

  (一)填空题(1)Excel工作表中的一格称为__________。为了标识表中的每一格,根据其所处的位置,每格都有一个名称,如图1所示,我们将当前选中的格称为__________。(2)在Excel工作表中每一格默认的宽度是8个字符,最多可以存放到3200个字符,即每格最多可以存放_________个汉字。

  (二)选择题(1)Excel是一种_____

  A.系统软件

  B.程序语言软件

  c.应用软件

  D.操作系统软件(2)以下_____不是Excel的功能?

  A.制作表格

  B.各种复杂运算及分析c.数据管理

  D.图像处理(3)Excel的电子表格文件也称为_____

  A.工作袋文件

  B.工作簿文件

  c.工作表文件

  D.工作夹文件(4)Excel文件的默认扩展名为_____

  A.ppt

  B.wps

  c.doc

  D.xls

  (三)判断题(1)第一次新建Excel电子表格文件时,标题栏内显示的缺省文件名是“sheet1”。(2)在Excel工作表中包括了许多行与列,其中列标号为

  1、

  2、3,行标号为A、B、c。(3)在Excel工作表中行标号为

  1、

  2、3,最多可以到65536行。4、教学资源:Excel第一节.ppt

  六、教学反思本节课作为Excel电子表格的第一节课,主要的任务是让学生了解Excel软件的窗口,录入和修改单元格中的数据,引导学生发现工作簿与工作表的区别。本节课采用了探究学习方式进行组织教学,学生顺利完成教学目标,取得了良好的教学效果。反思教学设计与教学实践,总结如下:(1)课堂的引入能引起学生学习的兴趣,为学生进一步学习创设了良好的情景。(2)教学任务明确,学生根据教师提出的学习任务进行自主探究学习,充分调动了学生的学习积极性,注重培养学生的上机动手操作能力。(3)本节课对基础差的学生的辅导不足,未能很好地体现对不同层次的学生进行教学,如基础差的学生,对工作簿与工作表的概念的区别,工作表标签名的更改出现差错,这还有待改进。

初中《信息技术》教案14

  教学目的和要求

  1、学生了解计算机组成各部分的名称和作用。

  2、学生知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

  3、学生了解计算机处理信息的过程。

  4、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育。

  教学重点:

  1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。

  2、学生了解计算机处理信息的过程。

  教学难点:计算机硬件和软件的概念。

  教学准备:计算机及相关软件。

  教学过程

  一、质疑导入

  我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?

  通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

  二、自主学习,探究新知

  1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考:

  ①计算机是由哪两部分组成?

  ②计算机硬件是由哪几部分组成?

  ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途?

  教师巡视检查学生自学情况。

  2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。

  学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么计算机的硬件和软件?

  教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的.命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“”–这就是软件。

  4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分?

  从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。

  从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。

  5、指名学生回答问题③。

  学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。

  6、 学们现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,7、 像操作系统Windows、办

  公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,他们把这些软件的价格卖得很高,但由于人还没有开发出同等优秀的软件,还是只能高价买进。但是有志气的人已经不甘落后,也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。

  三、学生模仿硬件作“”

  通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢?

  请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。

  同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙你说服他们。

  在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

  四、学习计算机信息处理的过程

  阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程?

  引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

  全课

  同学们,今天我们一起探讨了什么问题?把你的收获告诉你的同桌。

初中《信息技术》教案15

  教材分析

  本活动是安徽义务教育新课程实验教科书(非零起点)七年级《信息技术》下册“第四单元欢乐家庭总动员”的“活动3精彩文稿动起来”。

  本活动是在上次活动的基础上,为多媒体作品设置超链接和添加动画效果。本次活动主要分为以下2个阶段:1)设置超链接;2)添加动画效果。

  学情分析

  设置超链接和添加动画效果在七年级上册学生已经学习过,所以操作起来比较容易,此节课添加了一个“动作路径”动画效果的设置,操作起来也不难,教师只有稍加引导即可,对于本节课内容学生比较感兴趣,教师要充分利用这一点,发挥学生的操作积极性,最后不能忘记培养学生正确合理评价多媒体作品的习惯。

  教学目标

  知识与技能

  1、掌握添加超链接的方法。

  2、掌握自定义动画及幻灯片的切换效果的设置。

  3、了解评价多媒体作品的方法。

  过程与方法

  1、通过设置超链接、自定义动画及幻灯片的切换效果,掌握增强幻灯片条理性、灵活性和观赏性的方法。

  2、通过对多媒体作品的评价,了解多媒体作品的评价过程及方法。

  情感、态度及价值观

  1、通过作品制作,培养学生的设计和审美能力,培养自我评价意识。

  2、维持学生的'学习兴趣和欲望,培养学生的创作激情。

  教学重、难点

  重点:

  1、设置母版上按钮的超链接

  2、添加自定义动画效果和幻灯片的切换效果。

  3、培养学生对作品进行评价的意识。

  难点:对超链接的理解和制作。

  课时安排

  1课时。

  教学流程

  一、创设情境、引入活动

  屏幕展示:展示方轻舟同学的作品“欢乐家庭总动员、ppt”,让学生比较此作品与同学上节课完成的作品有什么不同。

  学生活动:学生观看作品,思考,讨论,回答问题。

  教师总结:按钮上添加了超级链接、设置了自定义动画及幻灯片的切换效果。今天我们的任务就是完成上述设置,并对最终作品进行评价。(结合课本P129“剖析室”)

  二、任务驱动、展开活动

  说明:为了保证学生顺利完成此节任务,把教师课前准备的“欢乐家庭总动员、ppt”文件通过电子教室软件发送给学生,让学生在此基础上完成今天的操作。不要让学生在自己上节课编辑的文件基础上来完成本节任务。考虑到有些学生上节课的任务可能没有完成,所以导致没有办法完成今天任务。

  1、设置超链接

  任务驱动:参考课本P130图4、3、1完成母版上按钮超链接的设置。此时教师巡视指导。完成上述任务的同学,完成课本P130“创新园”部分的操作。(此时教师巡视指导,并不断提示操作方法及注意事项。)

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤(多种方法设置超链接,强调让学生至少掌握一种)。结合课本P130“知识库”,让学生进一步了解超链接的设置方法及作用。

  2、添加动画效果

  (1)添加自定义动画

  任务驱动:参考课本P131步骤,完成图4、3、2中椭圆的自定义动画的设置。

  教师评价、总结:教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作步骤,结合课本P132上方小蚂蚁部分提示介绍设置动画时的注意事项,然后演示路径动画的操作步骤。

  任务驱动:参考教师操作方法及课本步骤完成课本P132图4、3、4中对象的自定义动画设置。教师评价、总结:教师简单演示操作方法,结合课本P133上方小蚂蚁部分提示及课本P134“知识库”第1点,介绍自定义动画的设置、修改及删除的方法。

  (2)设置切换效果

  任务驱动:参考课本P133步骤,为第1、2张幻灯片设置切换效果。完成上述任务的同学,完成课本P133“创新园”第1题。

  课堂小结

  教师总体评价学生完成任务情况,并简单演示操作方法,结合课本P134“知识库”第2点,让学生理解幻灯片切换效果的设置及作用,另外区分“自定义动画”与“幻灯片的切换效果”。

  教学反思

  本活动的难点是对超链接的理解和制作。同学们通过超链接的制作对幻灯有了更强的学习兴趣和欲望,激发学生的创新意识。

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