中班教案

时间:2024-01-11 09:12:05 教案 我要投稿

中班教案[合集]

  作为一无名无私奉献的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编帮大家整理的中班教案7篇,希望能够帮助到大家。

中班教案[合集]

中班教案 篇1

  活动准备

  知识准备:了解文房四宝的用途。

  环境准备:提供展示幼儿作品的展板。

  物质准备:毛笔、宣纸、国画颜料、盛满清水的小盘(与幼儿人数相同)、卡纸剪出的花瓶(与幼儿数相同)、胶水、毛毡、盛水的小桶。

  活动目标

  技能目标:能够较熟练的运用毛笔和国画颜料进行印染和装饰。

  知识与能力目标:通过欣赏青花瓷简单了解二方连续图案的特点。

  创造力培养目标:发挥自己的想象装饰花瓶,培养幼儿初步的创造能力。

  情感与态度目标:通过装饰花瓶的活动,培养幼儿对中国画的`热爱,体验印染和装饰所带来的乐趣。

  活动过程

  一、观察感知导入

  请幼儿欣赏民族舞蹈《青花瓷》,观察舞蹈演员服装的青花图案。

  二、深化表征展开

  1.结合舞蹈《青花瓷》提问:

  (1)小朋友在舞蹈中看到了什么?

  (2)舞蹈中出现的花瓶图案有几种颜色?

  (3)这是一种什么样的图案?这种图案叫什么名字? (教师介绍:白色的底,蓝色的花,这样的图案叫青花。)

  (4)小朋友还在哪里见过青花图案? (我家的花瓶上、茶杯、盘子、茶叶盒;妈妈的衣服上、围裙上……)

  2.运用酞青蓝制作印染画。

  (1)教师介绍制作材料:老师准备了毛笔、颜料、毛毡、宣纸和一盘清水。我要用酞青兰做一幅画,可我不用毛笔画,请这盘清水来帮忙作画,你相信吗?

  (2)教师示范制作方法:首先将毛笔沾满颜料,在盘子的清水中点画几下,清水中出现了变化,然后立刻将宣纸全部按在盘子里,用双手轻轻拿起宣纸,再将宣纸放在毛毡上。一副印染画就做好了。

  (3)小朋友按照这种方法也来试一试吧!幼儿在青花瓷的音乐中进行印染画操作,教师巡回指导。

  (4)印染画非常奇妙,每次制作的图案都不相同,请你说二说你的印染画像什么?儿童

  3.看课件,了解青花瓷。

  教师:青花瓷又称白底青花瓷,是中国四大瓷器的一种,具有清秀素雅的特点。它是用一种特殊的颜料在白色瓷胚上描绘图案,经高温烧制变为蓝色。

  因为它颜色素雅深受人们喜爱,能工巧匠们把中国画融入到青花瓷的装饰中。青花瓷还有很多的图案,像花鸟图案,惟妙惟肖;山水图案通过颜色的深浅表现中国画的意境。

  4.欣赏青花瓷瓶,介绍二方连续图案。

  (1)教师展示一个青花瓷瓶:在这个青花瓷瓶的瓶口、瓶颈、瓶身、瓶底,都有不同的图案。

  提问:你喜欢哪一种图案?他们有什么特点?

  小结:这种把一种图案有规律地重复排列的方法叫二方连续图案

  (2)让幼儿观察更多的二方连续图案,进一步了解这种图案的特点。

  5.装饰:青花瓷瓶。

  (1)教师出示范例,让幼儿观察。

  (2)鼓励幼儿采用二方连续的方法装饰花瓶的瓶口、瓶颈、瓶底,然后把印染画粘在瓶身的部位。

  (3)幼儿根据自已喜欢的图案由装饰青花瓶。

  三、展示概括总结

  (I)幼儿将作品摆放在展示板上,自由欣赏。

  (2)请幼儿互相介绍II己运用什么图案装饰的花瓶。

  (3)幼儿价评印染作品:有的图案像山、有的像小溪、有的像龙……青花瓷瓶的图案多种多样。

  延伸活动

  请小朋友回家找一找哪些地方还有酞青蓝印染画。

  “水墨青花"这节课主要是让幼儿在观察、设计制作青花瓷的过程中,感受中华文化,体验中华文化,培养爱国主义情感。教学过程中通过提问:“在哪里见过青花瓷啊?’,“青花瓷有什么特点?"——让幼儿在观察思考中积极参与印染活动。使幼儿在活动中兴致盎然,这些印染的图画在幼儿眼中成了美丽的青花瓷的一部分。本次活动让幼儿在观察、游戏、制作中了解了青花瓷的特点、形式、种类,拓展了对青花瓷的理解,并能用多种形式加以表现,通过师幼互动、幼幼互动,体验师幼之间的关爱友情,达到弘扬中华文化、培育民族精神的目的。_ 儿童网

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、知道引起肚子疼的几种原因和预防疾病的一些常识。

  2、愿意参与科学观察活动,会发现问题。

  3、培养良好的卫生习惯。

  4、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  5、初步了解健康的小常识。

  活动准备:

  1、多媒体课件

  2、显微镜等试验器械

  活动过程:

  一、导入活动:

  出示课件,教师和幼儿一起唱《邋遢大王》

  二、交流讨论,初步了解肚子疼的原因:

  小朋友,邋遢大王为什么会肚子疼?(…)

  放课件小结:小朋友,引起我们肚子疼的原因有许多种,你吃了太多的食物,暴饮暴食,可能会引起肚子疼;喝生水或吃许多生冷的食物可能会引起肚子疼;吃变质的.食物有可能引起肚子疼;不洗手就吃东西可能会引起肚子疼。

  三、进一步了解肚子疼的的原因:

  1、实验,了解不洗手吃东西会肚子疼的原因

  ①出示两杯水(一杯清水、一杯洗过手的脏水)请幼儿观察有什么不同你们想知道里面有什么嘛?”老师这里有三台显微镜。显微镜可以看到我们肉眼看不到的西,我们来做个小实验,一起来看一下,这杯脏水里到底有什么?(指导幼儿实验)

  ②讨论:你看到了什么?(…)

  ③放课件小结:小朋友这些就是你们在显微镜下面看到的细菌、蠕虫和大肠杆菌,它们会寄生在你的胃肠道内,释放毒素,让人生病,这么多的细菌和虫子跑到我们的身体里面,我们的肚子就会生病就会疼了。

  2、放课件《小杉肚子疼》

  提问:“小杉为什么会肚子疼?”

  幼:“吃冰棒,吃了太多的西瓜,喝了好多汽水,喝生水,吃完东西就乱跑。”

  活动反思:

  通过各种学习形式将幼儿已有的安全知识经验扩展丰富,对幼儿进行安全教育,增强了幼儿的自我保护意识,提高了幼儿应对安全事件的能力。通过真实的案例,我向幼儿进行生动形象的讲述,幼儿精力集中,记忆深刻,发言积极踊跃。课件、图片的运用,吸引孩子的注意力,对幼儿进行了深刻的教育。用孩子喜欢的情景表演,选择孩子身边熟悉的生活情景为题材,让幼儿进行热烈的讨论,取得很好的效果。

中班教案 篇3

  [游戏目标]

  1、使幼儿知道要学习故事中的羊姐姐,听爸爸妈妈的.话,外出不乱跑。

  2、教育幼儿在外出游玩时,要遵守集体规则。

  [游戏准备]

  1、操作卡片《小羊迷路了》。

  2、电视机、展示仪。

  [游戏过程]

  1、幼儿欣赏故事,教育幼儿外出时要听大人的话,不要乱跑。

  (1)、幼儿边看,教师边讲故事。

  (2)、提问:小羊一家外出游玩时,爸爸是怎样交代孩子们的?谁做到了? 小羊应该怎么做?

  2、联系幼儿的实际生活,引导幼儿讨论在那些时候要听大人的话?

  组织幼儿讨论,并选代表回答。

  生活中有没有像瓜瓜一样的人,他们是怎样做的?

  3、教师。与家人一起或小朋友集体外出时,都要听大人的话,不能单独乱跑。

  [游戏规则]

  外出游玩时,事先向幼儿交代游玩规则。

中班教案 篇4

  活动名称 :

  有趣的数

  活动目标:

  对生活中的数字赶兴趣了解数字与人们现实生活中的联系认识并且能正确书写10 以内的数字

  活动要素:

  认读数字

  辨别单双数

  对数,量 对应关系的理解

  活动准备:

  漫画 ,数字胸卡 , 水果卡片 “车票”等

  活动过程:

  一、 开始部分

  手指律动《数字歌》

  1头牛 2匹马 3只小羊 找妈妈 4只鸡 5 只鸭 6只小鸟叫喳喳 7条鱼 8只虾 9条小虫慢慢爬 10个数字真有趣 我们一起学习它

  二 、基本部分

  (1) 通过手指律动 引出活动主题 《有趣的数》

  师: 小朋友表演的可真棒 今天老师就带你们一起去认识有趣的`数字宝宝

  (2 ) 请幼儿先说说在那里见过 有趣的数字宝宝

  师: 在正式认识他们之前 我想先请小朋友说说你都在那里见过他们呢

  生: 闹钟 日历 电话 尺子 汽车路牌 等……

  ( 3 )如果没有了这些数字 我们的生活会什么样子呢

  师: 生活中没有了数字 我的生活一定很糟糕 你们说呢?

  生 : 我们就不知道时间 不知道几号 不知道多长不知道有几岁不 ……

  师 : 既然数字宝宝这样重要 现在我们就快来认识他们吧

  1 象铅笔细又长 2象鸭子水上漂

  3 象耳朵听声音 4象小旗迎风摇

  5 象秤钩来卖菜 6 象豆芽列嘴笑

  7象镰刀割青草 8 象麻花拧一遭

  9象饭勺来盛饭 10 象铅笔和鸡蛋

  师: 小朋友们说不定 这些可爱调皮的数字宝宝已经钻进你们的衣袖里给你们挠痒痒呢!快找找看吧

  生 ( 发现身边的数字贴和水果贴)惊喜

  师: 小朋友们快告诉我你们都找到了什么?(师让幼儿一个一 个说一说找到的数字和水果的数量)

  师 : 我建议咱们一起和他们做个游戏好不好?

  生 : 好~!

  (4 )游戏 “找朋友”

  游戏规则: 相对的数字找到对应的水果数量

  游戏目的:培养幼儿对数,量对应关系的理解

  (5)游戏“快乐宝贝车”

  游戏规则: 幼儿根据“车票”找座位 共同帮助没有找到座位的小朋友找“座位”

  (6 )“请你画一画”

  师:我们和数字宝宝做了怎么多的游戏 数字宝宝实在是太有意思了咱们来画画他的样子好不好啊?

  生 :好 ~! (发现描红纸 拿出描红纸和彩笔)

  师: (出示田字格)一座房子真奇怪 ,墙上开着窗四块,要问人从哪里进 从前往后第2排 小朋友看看这个是什么?

  生: 田字格

  师 : 今天我们就在田字里画数字宝宝竖起我们的小耳朵仔细听

  师:( 播放数字童谣)和小朋友一起写数字

  三 、结束部分

  师:小朋友今天表现的非常聪明,咱们的活动很成功,老师奖励给你们一幅神秘的画,这幅画的神奇之处在于他是由很多数字拼成的。那么他们都是谁呢?小朋友你们能猜出来吗?

  咱们下次活动一起来找找看好吗?

  生: 小朋友们再见吧!

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、自由创编各种跳的动作,能跟着音乐合拍地跳舞。

  2、尝试自由讨论创编游戏的玩法和规则进行游戏,并遵守规则。

  3、体验与同伴合作游戏的快乐,会找空位跳舞

  准备:

  在地上画上巨人的大嘴巴、录音机、磁带、已学会歌曲。

  过程:

  (一) 以“今天我们来当跳跳糖一起来跳舞”引出课题。

  (二)自由创编各种跳的动作,并合拍地跳。

  1、复习歌曲《会跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快乐的样子唱出来。

  2、你这颗跳跳糖会怎么跳舞呀?(启发幼儿自由创编各种跳的动作:有脚的'动作,再加上手的动作)

  听着音乐的节拍,一拍一下地跳。

  (三)自由创编游戏的玩法和规则。

  1、听歌曲后尾奏一句,自由想象,跳跳糖怎么了?

  2、看,地上有一张巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我们一起来玩这个游戏。想一想

  ①跳跳糖什么时候跳到巨人的嘴里去好呢?

  把刚才尾奏的音乐也加到游戏里去,可以怎么玩呢?(鼓励小朋友自由想出不同的玩法和规则)

  (尝试用不同的玩 法和规则游戏,提醒幼儿遵守规则,体验自由创编游戏的快乐。)

中班教案 篇6

  一、活动目标

  1、初步感知10以内的单数、双数。

  2、能分辨出10以内最大的单数、双数和最小的单数、双数。

  3、喜欢参加数学活动。

  二、活动准备

  1、教具准备:“数字与筹码”。

  2、学具准备:“数字与筹码”;“数棒”;彩笔若干。

  3、《操作册》第4册第29-30页。

  三、活动过程

  1、预备活动。

  师幼互相问候。

  走线,线上游戏:左脚开步走。幼儿在线上边走边数1-10,每次每个小朋友都从1开始数,如:1→1、2→1、2、3→1、2、3、4→1、2、3、4、5……每次从1开始数时都是左脚先走,每数一下就走1步。因此数单数时,最后一步右脚不能迈步只停在原地,下一个数还是由左脚先走第一步(左脚可跳一下)。走时速度放慢些,教师注意此游戏重点应在数步数而不是向前走多远。

  2、集体活动。

  ①学习区分10以内的单数、双数。

  教师拿出“数字与筹码”,将数字卡按从1-10排序。每个数字卡下方摆出相应数量的筹码。再分别将筹码2个2个的摆放在一起,看看哪些数下面的筹码可以2个2个的找到朋友,这些数叫双数。哪些数下面的筹码2个2个的摆放完后还剩下一个,这些数叫单数。

  ②找出10以内最大的单数、双数和最小的单数、双数。

  将筹码组按单数、双数分别摆好,分别指出单数筹码组中最多的一组对应的数字是几,几就是最大的单数;单数筹码中最少的一组对应的数字是几,几就是最小的单数。同样的方法指出最大和最小的`双数。

  ③进一步感知10以内的单数、双数。

  翻开《操作册》第四册第29页的活动“为小动物找朋友”,用彩笔将小动物2个2个圈在一起,看哪些能找到朋友,哪些找不到朋友,在用原点表示动物的数量。

  幼儿汇报活动的结果,教师用数字卡表示每种动物的数量,区分单数和双数。

  3、分组活动。

  第一组:翻数字卡辩单数、双数,(四人一组)。1名幼儿任意抽出一张数字卡,其余幼儿说出是单数还是双数。先说对的就保留这张卡,全部翻完后,点数每人手中得到的卡片数量,比比谁多谁少,卡片数量分别是单数还是双数。

  第二组:点数活动室的物品,单数的有哪些,双数的有哪些,并记录下来。

  第三组:操作“数棒”。把“数棒”按从短到长排列,体验“数棒”中单数双数的排列规律。

  4、游戏活动。

  游戏“抱一抱”。幼儿边念儿歌边在线上走。念完儿歌,教师任意出示一张数字卡,若是单数幼儿自己抱自己;数双数就与一位同伴抱在一起。

  5、交流小结,收拾学具。

  请三组幼儿互相交流自己操作的结果,并收拾学具及分组操作材料。

  四、活动结束

  1、评价

  2、总结

  五、活动延伸

  将操作册、练习册做完。

中班教案 篇7

  【活动目的】

  训练大肢体动作。

  促进幼儿的创新思维与动作协调发展。

  能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的.快乐。

  【活动准备】

  宽阔的游戏空间。

  【活动过程】

  1、找个宽阔的游戏空间,让孩子尽情地跑动。

  2、当你喊出“一、二、三,逃跑”时,孩子必须尽快跑开并远离你。

  3、当你喊出“一二三,木头人”时,孩子必须即刻停止一切动作,并完整保持住那一瞬间的姿态。

  4、在、重复第二个和第三个步骤,直到孩子不想再玩为止。

  【活动提示】

  1、试着喊出其他口号,如“跳跃”、“跳舞”、“走路”、“爬行”等等。

  2、保证游戏空间没有任何障碍物,以免孩子因为跑动而不小心撞伤身体或撞坏东西。

  教学反思:

  整个游戏比较简单,主要以学习儿歌和遵守游戏规则两项基本任务,虽然比较简单,但是通过活动也得到了很多宝贵经验。第一点,维持纪律的技巧。活动中有小朋友不听指令,独自玩乐。发出很嘈杂的声音。这时候我指着吵闹的小朋友叫他们不要再吵闹,可效果不是很明显。

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