大班数学教案

时间:2023-07-17 11:42:58 教案 我要投稿

实用的大班数学教案范文汇总6篇

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家整理的大班数学教案6篇,希望能够帮助到大家。

实用的大班数学教案范文汇总6篇

大班数学教案 篇1

  【活动目标】

  1、通过游戏,感知图形中的公用边,能有创意地拼搭。

  2、初步了解公用边能节省材料。

  3、愿意接受挑战,体验主动探索和同伴合作的快乐。

  【活动准备】

  1、每人一份磁铁操作板、磁条以及若干材料。

  2、相关课件。

  【活动过程】

  一、自由拼搭,发现公用边。

  1、羊村村长邀请小朋友来当环保设计师,为羊村设计环保建筑。

  村长想要一个三角形和正方形组成的房子,请用最少的棒搭出来。(幼儿操作,教师指导)

  2、讨论:原来这两个图形要用几根小棒搭出来?(7根)你用了几根?(6根)为什么少了1根。

  小结:这根棒既是上面三角形的一条边也是下面正方形的一条边,是这两个图形的公用边。这样就节省了1根小棒。

  二、自主观察,寻找公用边。

  1、逐个出示图形,找一找公用边。

  2、交流:公用边在哪里?

  三、再次拼搭,感知公用边。

  1、美羊羊想要2个三角形组成的花园。你能用最少的小棒设计出来吗?试一试吧!

  (幼儿操作,教师指导)

  交流:你是怎么搭的`?你的三角形在哪里?(和旁边的小朋友说一说)

  请你告诉小朋友哪条边是两个图形的公用边?他找对了吗?

  小结:原来六根棒能搭出的图形,用5根就搭出了。我们又节省了1根噢!

  2、沸羊羊也赶来了,他想要游泳池。他要由2个三角形、1个正方形组成的,他只有8根小棒。设计师们使用公用边帮他设计一下吧。(幼儿操作,教师指导)

  交流:

  (1)2个三角形、1个正方形在哪里?公用边在哪里?

  (2)有没有和他不一样的?

  (3)你节省了几根棒?(2根)你是一个合格的环保设计师。

  四、合作拼搭,进一步理解公用边。

  1、小羊们都想请你们设计既漂亮又节省材料的建筑,请2个设计师为一组,接受任务单,共同设计完成吧!

  2、分享交流。请幼儿介绍一下自己小组设计的作品。

  五、拓展延伸,发现生活中的公用边

  1、生活中也有许多环保设计师建造了环保建筑,让我们一起来欣赏一下他们的精彩作品!

  2、让我们去外面找一找还有什么东西运用了公用边,节省了材料。

大班数学教案 篇2

  1.学习用掂一掂、试一试、比一比等自然测量的方法比较物体的重量。

  2.在探索过程中,能正确判断并用语言表达物体的轻重。

  3.体验采用多种方式比较物体轻重的乐趣与成功感。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动重难点:

  懂得用掂一掂、试一试、比一比等自然测量的方法比较物体的重量。

  活动准备:

  皮球、铁球天平、大棉花球、小磁铁、积木、卡片;幼儿用书第5页《比轻重》 。

  活动过程:

  1、猜一猜,谁轻谁重。

  教师出示几组物品,让幼儿猜猜物品的轻重并用卡片记录猜测的结果。

  (装有大小不同的积木,大小相同的皮球2个、铁球一个、一个大棉花球、小磁铁、2个完全相同的杯子和一定量的水)

  2、掂一掂,谁轻谁重。

  师:掂一掂大小一样的皮球和铁球,你感觉有什么不同?

  幼:铁球重,皮球轻。

  比较大棉花球与小磁铁,幼儿比较后奇怪地感到大棉花球轻,小磁铁重。

  师:掂一掂,大棉花球和小磁铁,又是怎样的感觉?

  3、比一比,谁轻谁重。

  (1)幼儿自由探索和操作,比较不同物体的轻重并用卡片记录比较的结果。

  (2)与同伴分享交流操作成果。

  教师小结:

  判断物体的轻重,是可以用掂一掂、试一试、比一比等自然测量方法的。

  4、生活中的运用。

  为幼儿提供两个完全一样的'水杯,调动幼儿的学习主动性,激发幼儿的创造性思维。

  (1)先比较、判断两个水杯的重量。

  师:请幼儿拿出两个完全一样的杯子,放在手中掂一掂,感觉怎么样?

  幼:一样重。

  (2)分享交流

  5、活动延伸

  带领幼儿到户外,利用可操作的自然物比较轻重,到儿童乐园玩跷跷板,比较自己与同伴之间的轻重。

  活动反思:

  在整个活动中我极力引导孩子运用数学语言合乎逻辑地进行讨论质疑,激发孩子学习数学的兴趣。幼儿正处在好奇又好动的年龄,课中我极力鼓励他们多动手,多表达,多思考,引导幼儿利用生活和游戏的实际情景感知和理解事物的轻重特征,并用相应的词语描述。

大班数学教案 篇3

  【活动目标】

  1、运用已有的数学经验解决购买文具中“一共用去多少钱?”或“还剩下多少钱”的问题,学习7以内的加减运算。

  2、学习用算式记录自己购买文具的过程。

  3、能够积极参与购买文具的活动,清楚表达自己购物的过程及算式的含义。

  【活动准备】

  1、“文具店”的场景图,见教学挂图。

  2、剪下幼儿用书第9页的1~7的数卡和加、减、等号,剪下幼儿用书第3页的7根雪糕娃娃棒图卡及第7页《时钟接龙卡。幼儿用书第29页《分分合合(三)》的操作材料,笔。

  【活动过程】

  (一)集体玩游戏“一共需要多少钱?”学习7以内的加法。

  1、教师出示“文具店”场景图,请幼儿观察货架。

  师:文具店里有哪些文具?每种文具的'价钱是多少?你是从哪里知道的?

  2、教师提出购物要求:到文具店买两种文具,说一说所买的两种文具的价格各是多少?再算一算一共需要多少钱。幼儿边看场景图边进行“算算一共需要多少钱”的游戏。

  3、请个别幼儿讲述自己购买文具的事情。如买了2元钱的三角尺和5元钱的铅笔盒,一共需要7元钱。

  4、引导幼儿学习用算式记录购买文具的事情。

  师幼讨论:可以用一道什么算式把“买了2元钱的三角尺和5元钱的铅笔盒,一共需要7元钱”的事情记录下来。教师记录幼儿所讲述的算式。

  5、学习讲述算式中数字和符号表示的意义。

  6、幼儿再次进行买文具活动并学习用算式进行记录。

  7、鼓励幼儿两两结伴,先看算式记录卡,再讲述自己买文具的情况,最后相互检查是否正确。

  (二)集体玩“还剩多少钱”学习7以内的减法

  1、教师提出购物要求:用7元钱到文具店买一种文具,说一说所买的这种文具的价格是多少?算一算买了这种文具还剩下多少钱?

  2、幼儿边看图边进行“还剩下多少钱”的游戏。

  3、幼儿讲述自己用7元钱购买一种文具的事情。如用7元钱买了3元钱的钢笔,还剩下4元钱。

  4、学习用算式记录购买文具的事情。

  师幼讨论:用一道什么算式可以把“用7元钱买了3元钱的钢笔,还剩下4元钱”的事情记录下来。教师记录幼儿所讲述的算式。

  5、学习讲述算式中数字与符号表示的意义。

  6、幼儿再次进行买文具活动并学习用算式进行记录。

  7、鼓励幼儿两两结伴,先看算式记录卡,再讲述自己买文具的情况,最后相互检查是否正确。

  (三)幼儿分组操作活动。

  1、一共需要多少钱?

  师:每个小朋友到文具店里买两样文具,算算一共用了多少钱?再用算式记录。

  2、还剩多少钱?

  师:每个幼儿用6元钱到文具店买一样文具,算算还剩多少钱?用算式记录。

  3、雪糕娃娃排队。

  师:按顺序为7个雪糕娃娃排队,并说一说你是按什么顺序排队的

  4、时钟接龙。

  师:将时钟接龙卡片按顺序首尾相连,接成一条长龙。

  (四)活动评价。

  请个别幼儿介绍“一共需要多少钱”和“还剩下多少钱”的活动结果,集体评价。

  【活动延伸】

  区域活动:利用分点心、分水果的机会,引导幼儿说说“有几块饼干,吃掉几块,还剩几块?并说说是怎样算出来的。

  家园共育:请幼儿在家中经常利用生活中发生的小事情,出题让幼儿计算,如看图书、写字时,可以问问幼儿“我写了4行字,还有2行没有写,请你算算一共要写多少行字?”

大班数学教案 篇4

  活动准备

  经验准备:已学会5以内数的组成和分解并熟悉扑克牌的花色。

  物质准备:扑克牌8副、篮子4个、课件、音乐(聪明的一休、欢喜过新年)、礼物16份、16道加法算式

  活动目标

  通过玩扑克牌的游戏,复习分类、排序、比大小,5以内的组成和分解。

  激发幼儿参与数学活动的兴趣,发展语言表达和逻辑思维能力,培养幼儿良好的`操作习惯。

  让幼儿初步理解和掌握编加法应用题的要求,尝试根据图中事情发展的顺序和相关数量学会口编5以内加法应用题。

  活动过程

  一.情景导入,引起幼儿活动的兴趣

  导语:老师欢迎小朋友们来到扑克牌王国。你们会用扑克牌来玩游戏吗?

  幼儿自由用扑克牌来玩游戏。

  二.闯关游戏,体验游戏带来的乐趣

  1、导语:“新年快到了,扑克牌的国王想邀请小朋友参加盛大的舞会,不过舞会只邀请勇敢的、自信的小朋友参加,因为要经过4个闯关游戏,才能参加舞会,对自己有信心吗?”

  2、第一关游戏《分家家》——分类、排序

  ①按图形分类(红桃、黑桃、草花、方块);

  ②按数字排列(1到10或10到1)

  师:想想让数字按一定的规律排列可以怎样排?

  3、第二关游戏《摆一摆》——复习5以内的分解组成

  ①师:“小朋友我问你:4可以分成1和几?”

  ②考考小朋友数字5会有几条分合式?

  ③幼儿操作:

  师:两人一组,摆5以内的分解组成,看哪组小朋友摆得又多又准确,闯关游戏开始!

  4、最后一关游戏《我会编》——尝试自编加法应用题

  ①学习讲述加法应用题,了解应用题的结构:

  ②引导幼儿看图尝试编5以内的加法应用题;

  ③看加法算式编应用题;

  ④听老师口编应用题操作扑克牌,摆出相应的加法算式。

  ⑤与老师们互动;

  师:小朋友刚都在学编加法应用题的本领,学会了吗?

  玩法:每个老师手上都会有一道加法算式,请小朋友根据算式编一道加法应用题,如果成功了就会得到老师们手中的礼物,拿到礼物后我们一起来参加舞会好吗?闯关开始!

  5、闯关成功,一起参加扑克牌王国的舞会,随音乐跳起来。

  活动延伸

  师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。

大班数学教案 篇5

  活动生成:时间与孩子生活息息相关,贯穿于孩子的一日活动,对于即将进小学的学龄前孩子来说有一个正确的时间观尤为重要。在晨间活动中,我们发现:部分孩子不能按时入园,有些孩子来园时,左手拿杯豆浆,右手拿着面包,匆忙赶到幼儿园。孩子们在集体活动中收拾玩具和学习用具时常拖沓,磨蹭这都是由于孩子时间意识比较淡薄造成的;在与家长的交流中,我们了解到部分孩子在家不能合理安排时间,起床、吃饭拖沓;贪玩、爱看动画片;不按时睡觉等等。针对这些现象,结合我园科研课题“优化幼儿园大班数学教育的策略研究”的探索,我们及时捕捉孩子在生活中的数学。在学习认识时间以后,我们设计了这个活动,幼儿通过活动能感知自己起床、入园、晚上睡觉的最佳时间,能合理安排从放学到晚上睡觉这段时间,拥有良好的一日生活作息习惯。

  活动目标

  幼儿通过活动能合理安排放学到晚上睡觉这段时间,养成良好的一日生活作息习惯。

  活动准备:

  时钟8:30、9:00、11:30、2:30 、4:30的ppt、孩子在家情况实录视频、记录表

  活动过程:

  一、谈话导入:

  师:孩子们今天早上到幼儿园迟到了吗?谁来告诉陈老师平时你是几点起床的,起床后为准备上幼儿园都做了哪些事情呢?(幼儿回答,教师记录)

  幼儿姓名

  起床时间、示意图

  都做了些什么

  (师绘画记录)

  讨论适合自己起床的合理时间

  师引导幼儿通过比较、交流起床后朋友做了哪些事情,怎么做的`,(磨磨蹭蹭的,还是很迅速的)讨论适合自己起床的合理时间(幼儿讲述,教师记录)

  师:你们的表现是不是像陈老师片子里的小朋友那样呢?我们一起来看看吧!(幼儿观看对比视频)看完以后你有什么想说的吗?(幼儿说感受)

  师小结:如果家离幼儿园近,收拾自己时动作迅速嗯,晚点起床可以;如果家离幼儿园比较远,收拾自己时动作像片子里的哥哥那样磨蹭的话我们就起早点吧,孩子们可以根据自己的情况,总之得8:30以前,收拾好自己做足了上幼儿园的准备来带幼儿园就OK了。

  二、梳理一日在园生活,(巩固对整点、半点的认识)感知时间是流逝的,一去不复返。

  师:滴答滴答,时钟走到几点了?(出示ppt9:00)做早操了!(师幼一起做做早操)滴答滴答滴答,现在时钟走到几点啦?(幼儿读出时间)(出示ppt11:30)这个时候我们在幼儿园该干什么了呢?时间在悄悄地溜走,当时钟走到。。。(幼儿读出时间)(出示ppt4:30)哦,时钟走到了幼儿园放学的时间,每到这个时候我们都会给对方说(再见)幼儿园快乐的一天就结束了,明天继续快乐学习!

  三、幼儿讲述回家的生活安排(边讲述边用图文并茂的方式自己记录)

  1、师:放学回家吃晚饭前你都会做些什么呢?那晚饭后到你睡觉前这段时间你又做了什么呢?(孩子交流)你能像老师这样把你在晚饭前做了什么,晚饭后又做了什么,最后几点上床睡觉的,用自己的方式把它记录下来吗?完了以后,我们都来当评委看看谁的安排最合理!(幼儿记录)

  2、幼儿讲述自己的记录,在对比、交流、评价中感受合理安排时间

  (幼儿相互评价,谁做的好,谁哪些地方做得不太好,为什么?师引导怎样安排这段时间才是合理的,强调晚上睡觉时间应在9:00——9:30养成早睡早起的好习惯,因为专家说,孩子们现在正是长身体的时候,每天的睡眠时间必须得保持10个小时哦!所以如果睡晚了,对身体不好哦!而且第二天上学也会无精打采的,就不能很好地进行活动了!

大班数学教案 篇6

  一、 活动目标

  1、 体会钱在日常生活中的重要作用。

  2、 认识各种面值的人民币,感知一些比较直观的特征。

  3、 认识元、角、分,并能进行换算。

  二、 活动准备

  1、 活动材料:和幼儿一起收集1角、2角、5角、1元的人民币若干。

  2、 经验准备:会10以内加减运算、认识不同面值的人民币。

  三、 活动重难点

  1、 活动重难点:会进行简单的人民币换算。

  2、 指导要点:通过情境的熏陶和体验,在指导下进行简单的人民币换算。

  四、 活动过程

  1、 进行“猜价钱”的游戏,引发幼儿活动的`兴趣和对钱币的注意。

  (1)、教师出示一个金元宝的储蓄罐,吸引幼儿的注意力:“你们知道这是什么吗?”“你想要这个存钱罐吗?”

  (2)、提问“那你知道买这个存钱罐要多少钱吗?”教师引导幼儿猜价钱,“你猜得贵了、还是便宜了。。。。。。”加深幼儿对数的大小的体会。

  (3)幼儿猜中后,请他们看存钱罐上得标签:18元。

  2、引导幼儿初步探索人民币的兑换:1元=10角。

   (1)、教师提问:“小朋友乘过城市公交车吗?它需要多少钱呢?”

  (2)设置问题情境:“可是如果身边没有1元的纸币和硬币,只有一些1角、两角的零钱,你该怎么办呢?”

  (3)、同桌两个小朋友可以拿出学具来摆一摆,比比哪个小朋友想出的方法多?

  (4)、幼儿操作钱币,教室巡回指导。

  (5))、幼儿分享兑换汇报的方法。并说一说为什么这样拿?

  (6)、依据幼儿的表达,教师请幼儿把自己的钱拿出来粘贴并展示出来。

  1元=10个1角=2个5角=1个5角2个2角1个1角=1个2角8个1角=3个2角4个1角

  “1元钱原来可以付10张1角,也可以2张5角。。。。。。那么你知道1元等于几角吗?”

  “那10角等于几元?”

  3、 引导幼儿进一步认识元、角的关系。

  (1)、教师提问:“小朋友不仅认识了这么多人民币,同时也知道1元=10角,下面我们一起来做一道有趣的兑换题目。”

  (2)、教师出示图片:2角能换( )个1角。

  (3)、在操作中帮助幼儿理解什么是“换”,如何是等价。

  (4)、在此基础上再出示其他各题:如1元能换( )张5角,1元能换()张2角。

  (5)、师生共同核对结果。

  (6)、请幼儿完成数学幼儿书第10页中的内容。

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