中班教案

时间:2023-05-20 08:09:36 教案 我要投稿

【精品】中班教案范文汇编九篇

  作为一位杰出的教职工,很有必要精心设计一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?下面是小编精心整理的中班教案9篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

【精品】中班教案范文汇编九篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、学习按一定顺序手口一致的点数10以内实物,并能正确说出总数。

  2、能愉快地参与操作活动,体验数学的乐趣。

  3、培养幼儿的观察力、判断力和思维的'敏捷性。

  活动准备:

  夹子、篮子、衣服卡片若干。

  活动过程:

  一、数夹子

  1、请幼儿数数自己篮子里的夹子有几个?

  2、个别幼儿展示数数,并说出一共有几个夹子。

  3、请幼儿将自己的夹子添加成10个,再来数一数。

  4、互相验证。

  二、凉衣服

  1、请幼儿用十个夹子来帮妈妈凉衣服。

  2、你们手上还剩几个夹子?

  3、教师小结。

  三、游戏:抢夹子

  1、请幼儿将剩下的夹子夹在自己的身上,玩《抢夹子》的游戏。

  2、请全体幼儿把抢到的夹子夹在绳子上,大家一起来数数一共有多少个夹子。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1.正确感知和判断序数,了解7以内数的顺序。

  2.学习按一定的规律排列7以内数的顺序,能正确运用序数词清楚地表述排列的顺序。

  3.在游戏中激发幼儿对数学活动的兴趣。

  活动准备:

  1.一列7个车厢的火车,7个动物,1—7的数卡。

  2.红、黄、蓝三种颜色的小卡片各7张,分别标有1-7的`数字,数量与幼儿人数相同,放置在活动室四周的桌子上。

  3.幼儿椅子上分别贴有红、黄、蓝三个颜色标记,红、黄、蓝三种颜色的火车头标记。

  4.录有《开火车》音乐。

  活动过程:

  一、集体活动

  1.小朋友,你们坐过火车吗?(坐过)。

  火车是什么样子的?(有一节一节车厢的)

  2.今天森林里也开来了一列火车(出示火车),瞧,这列火车有几个车厢呀?(幼儿回答)

  那我们从火车头开始一起来数一数(1-7)这列火车一共有7个车厢。

  3.语气神秘状:车厢里坐着谁呀?(打开第3节车厢)是谁呀?(小兔子)小兔子坐在第几节车厢(幼儿回答第3节)你是怎么知道的?(请幼儿上来数一数)从火车头开始数1、2、3,所以小兔子坐在第三节车厢。请你给这节车厢找个数字朋友(幼儿找到数字3,贴在车轮上)

  4.(老师指着第七节车厢问)谁知道这是第几节车厢?(幼儿回答第七节)(幼儿贴上7),那我们一起看看第七节车厢里坐的是谁(小老鼠)

  5.那这节车厢里坐的是谁呢?(教师打开第二节车厢),小狐狸坐在第几节车厢?(第二节车厢)谁来给这节车厢贴上数字朋友。

  6. 那这节车厢里坐的是谁呢?(教师打开第六节车厢)(幼儿回答后请他打开车厢,看到是小鸟。

  7.(老师打开第四节车厢)这是谁呀(小狗)小狗坐在第几节车厢(第四节)谁来找这节车厢的数字朋友?(同样说第一节车厢)

  8.我们一起说说这是第几节车厢,(第五节)老师把数字贴上去,哇,第五节车厢里坐的是小鸡。

  二、游戏活动

  1.按颜色标记分类:“小动物们坐着火车真高兴呀,你们也想来坐火车吗?(想)那我们就来玩一个开火车游戏。

  看这是红色火车头,这是绿色火车头,这是黄色火车头(教师边说边把标记放在指定位置),请小朋友看着椅子后面的颜色标记排成三列火车。准备好了吗?呀,火车开来了(音乐声中幼儿搬好椅子排成3条,坐在位置上)。火车排好了吗?你们是什么火车(分别问三队)?请你数一数,你的椅子是第几节车厢?***,你的椅子是第几节车厢?(第五节)是吗?我们和他一起来数一数。从火车头开始1、2、3、4、5,他的椅子是第五节车厢。

  2.按颜色和数字选择座位:火车排好了,现在我们可以出发了。可是坐火车需要火车票,你们有吗?(没有)宗老师有一张,看(出示火车票),这张火车票表示什么意思?(红色火车第六节车厢)那我应该坐在哪里?(请一名幼儿找座位)谢谢你!请小朋友到旁边的桌子上领一张火车票,看着火车票来找到你的座位。(音乐声中幼儿选择座位坐好)找到座位了吗?谁来介绍一下,你坐在哪里?(我坐在黄色火车的第四节车厢)。坐在绿色火车第二节车厢的是谁?

  三、结束活动

  现在我们可以开火车了,听,火车出发了!(幼儿在座位上边唱歌边做开火车动作)。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1.知道新年是中国特有的最隆重的传统节日,了解中国过新年习俗的由来。

  2.学说一句新年祝福语,并在游戏中大胆运用。

  3.感受中国传统节日的有趣以及过新年的喜悦。

  活动重点:

  了解中国过新年习俗的由来

  活动难点:

  学说一句新年祝福语

  活动准备:

  1.“年的来历”课件

  2.过新年的图片若干

  3.音乐“恭喜恭喜”

  活动过程:

  一、图片导入,引出新年,了解“年”的来历

  1.教师出示红包图片

  师:这是什么?什么时候你会收到红包?新年的时候除了要拿红包装着的压岁钱,你还见到新年的时候要用到哪些红色的.东西呢?(教师根据幼儿的回答随机出示过新年的图片)你知道过新年的时候,我们为什么要包红包、贴春联、放鞭炮吗?

  2.教师播放课件《年的来历》,幼儿欣赏。

  3.师:古时候,“年”是什么?“年”怕什么?人么怎样对付“年”的?

  4.教师小结:“年”就是“年兽”。“年兽”最怕三种东西——光、声响还有红色,所以人们为了吓走年兽,常用贴春联、穿红衣、放鞭炮等方式来过年,见面时,还彼此说“恭喜恭喜”等吉祥的话祝彼此平安。

  二、交流过年的习俗

  1.“年兽”来了,你除了放鞭炮、贴春联、穿红衣,还做过哪些事情?

  2.幼儿介绍过年时的欢乐情景。

  3.教师小结:春节是中国的传统节日,人们会贴春联、倒贴“福”字,在年三十晚上会吃团圆饭,大人会给小孩子压岁钱。第二天是大年初一,大家都穿上漂亮的新衣服,走亲访友,相互拜年,做恭喜的动作,说祝福的话,现在人们还有电话拜年、贺卡拜年等多种拜年方式。

  三、自由游戏,感受过年的欢乐

  1.请一部分幼儿扮演年兽,另一部分幼儿通过红色、响声、光亮等各种办法将年兽吓走,然后互相恭喜。

  2.师:恭喜的时候可以说些什么呢?想一想,新年的时候人们最希望听到哪些祝福的话?

  幼儿自由交流讨论然后集体回答。

  3.游戏:大拜年(播放音乐“恭喜恭喜”)

  全体幼儿围成圆圈,每次游戏请五到六名幼儿,到坐着的幼儿家里拜年。游戏进行多次,幼儿轮流拜年,到别人家时先敲门,然后向主人说一句祝福的话。

中班教案 篇4

  教学目的:

  一、教育幼儿知道关心别人。

  二、复习礼貌用语:谢谢、没关系等。

  教学准备:

  小鸭、小鸡、白鹅头饰各一只,请学前班的'三位小朋友进行情境表演。

  教学过程:

  一、幼儿听音乐学小鸭走进教室。

  二、交待新课内容:今天,老师请小朋友看一个节目,叫<三个好朋友>。你们经仔细看它们做了些什么事,说了些什么话,它们的表情又是怎样的。看谁看得仔细,记得牢,讲得好。

  三、请幼儿看表演<三个好朋友>。

  四、提问:

  1、你们喜欢小鸭和白鹅吗?为什么?

  2、它们小鸡送到家里后都说了些什么?

  3、你要是看见小朋友不舒服了怎么办?

  五、请幼儿看第二次表演,找出节目里的礼貌用语。

  1、三个好朋友都讲了哪些有礼貌的话?

  2、在我们平常生活中,什么时候可以说这些礼貌用语?

  六、三个幼儿一组,分别扮演小鸡,小鸭,白鹅,表演<三个好朋友>。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、体验“磁性人”被从不同方向的磁力吸附的乐趣。

  2、能听懂指令按规则迅速向前、向后、向侧移动。

  3、活动中孩子通过向不同方向移动循序渐进的提高控制力和协调能力。

  活动准备:

  经验准备:幼儿观察了解磁铁的吸附作用,幼儿理解简单的哨音指令。

  活动过程:

  1、开始部分:进行热身活动,将向前向后向侧移动的方式融入其中

  (1)围圆,做上肢、下肢、全身的动作,听哨音变化快速反应。

  (2)听哨音变化快速反应进行正走、倒走、侧走动作练习。

  2、基本部分:进行磁性人的游戏,逐步让幼儿熟悉玩法。

  (1)教师扮演大磁铁引起幼儿兴趣:

  ①教师引导幼儿想象模仿磁性人的样子。

  师:“我说什么小朋友就来变成什么…来变成磁性人,一动不动。”

  ②用哨音提示幼儿做磁性人的动作。

  师:“吹三声哨,你们边说‘磁性人’三个字边变成磁性人。”

  ③教师站到圆心扮演大磁铁引导幼儿移动。

  (2)知道在保持身体方向、姿态不变的状态下移动、练习。

  ①练习向前移动,做到又稳又快:

  师:“都面向前方,要保持身体方向不变,姿势也不能变,向前移动。”

  ②练习向后移动,保持移动方向不变,向后移动不摔倒。

  ③练习向左侧移动,重点解决在偏移些的方向的幼儿同样能保持动作、方向不变。

  ④练习向右侧移动,重点解决在偏移些的方向的幼儿同样能保持动作、方向不变。

  (3)变化游戏的不同玩法。

  ①打乱方向游戏,提高幼儿反应的速度增加游戏乐趣。

  教师扮演大磁铁,在幼儿的中间,幼儿根据教师所在的方向进行移动

  ②引导幼儿模仿不同的样子增加游戏的'乐趣。

  3、结束部分:幼儿模仿面条人的样子做放松活动:

  师:“面条人什么样子?…软软的”。全身、上、下肢的放松活动。

  附加教材

  玩法:

  幼儿四散站立,教师或一位幼儿做磁铁,全体幼儿都是磁性人。磁铁在磁性人身后,磁性人倒走;磁铁在磁性人身前,磁性人正走;磁铁在磁性人侧面,磁性人侧走。

  规则:

  磁性人不能转身,不管怎么走始终只能面朝一个方向,否则作为磁性丧失。

  磁铁的位置要不断变换,且磁性人的动作要随之变化。

中班教案 篇6

  一.活动目标:

  1.使幼儿理解音阶的递增关系,掌握音准。将有关音符与数字建立紧密关联。

  2.在游戏中提高幼儿的反应能力。

  3.培养幼儿对音乐游戏活动的兴趣,并在游戏中发展幼儿的想象力和创造力。

  二.活动准备:

  1.“多、来、咪、发、索、拉、西”音符胸牌三套。

  2标好音阶的立体音乐盒一个。

  3墙上挂许多可摘取的小音符。

  4.花猫、老鼠头饰若干。

  三.活动过程:

  1.舞蹈《小小音符真可爱》进入音乐室。

  2.故事:《猫和七只小老鼠》导入主题。

  (1)教师操作活动教具讲故事《猫和七只小老鼠》。

  (2)提问:

  a.故事里都有谁?发生了一件什么事?(出示教具猫和七只形象生动的小老鼠。)

  b.故事里的小老鼠叫什么名字?(给小老鼠贴上相应的名字1、2、3、4、5、6、7)

  3.游戏:《爬楼梯》。

  a.请幼儿认真听这七个音的变化。引导幼儿说出它们的音高变化像什么。(爬楼梯、爬山)

  b.幼儿用手势表演七个小音符。

  c.幼儿自由创编,尝试用自己的身体部位爬楼梯。

  d.小老鼠“多、来、咪、发、索、拉、西”也来爬楼梯。请幼儿大声跟唱。

  4.游戏:《猫和七只小老鼠》。

  玩法1:幼儿分三组同时进行,均代表七个小音符,戴上小音符的胸牌,由小花猫出题,出示哪个音符,每组就由那个音符出来在音乐盒里找自己的位置,先到者为赢。

  玩法2:交换音符,幼儿分三组坐好,代表七个小音符,由小花猫出题,出示“1”,大家一起唱“1”,听到音乐一响,佩带“1”音符的小朋友马上跑到墙上摘取“1”,取对了,小花猫亲亲它;如没有拿到或拿得不对,小花猫就要抓这一组的七个小音符。提示音响了之后,可迅速找回自己的位子坐好。游戏从新开始。

  5.教师,幼儿分享快乐经验。

  6.自由舞蹈出场。

  附:故事《猫和七只小老鼠》

  小花猫做了一个美梦,她梦见自己穿着漂亮的公主裙,在舞台上弹钢琴,她美妙的琴声获得了观众们热烈的掌声。(收、停)几天过去了,小花猫心里老想着那个甜甜的梦,真希望能拥有一架新钢琴,有一天,猫咪小姐一觉醒来,发现屋里居然真的多了一架新钢琴,他高兴得蹦蹦跳。从此美妙的琴声不断地传来传去,传遍了大森林里的每一个角落。(1234|55543|44432|1350|1234|55543|44432|1310|)。山的那一边住着七只小老鼠,他们听到了这好听的琴声,也想去弹一下,最小的那只老鼠建议大家一起去看看,但是大家又害怕被小花猫给捉住吃了!最后还是忍不住,偷偷地来到小花猫家里,在钢琴上蹦呀跳呀,“叮叮咚咚”的.琴声从他们的脚下蹦出。(1353|1353|1111|1353|1353|1111|)这琴声惊动了小花猫,(重音两次),小花猫非常生气,“看我不把你们抓起来才怪呢!”可是他心里又痒痒的,因为他想在小老鼠面前露一手,想到这,她赶快去喊小老鼠:“喂”,一听到这个声音,七只小老鼠吓的到处乱跑。“我不吃你们,我是和你们一起来玩游戏的!”小花猫让小老鼠按顺序排好队,还给他们起了名字,最小的那只叫“多”,第二只叫“来”,第三只叫“咪”,你们猜剩下的小老鼠叫什么名字?对了,叫“发、索、拉、西”,七只小老鼠在小花猫的指挥下,弹出了一串美妙的音乐。

中班教案 篇7

  活动名称:脸谱

  活动目标:

  幼儿学会捏人物的五官和表情,并能用色彩表现人物的情绪。

  活动准备:

  引导幼儿根据自己的生活经验,认识不同的脸谱。

  各色橡皮泥

  活动过程:

  1。玩“变魔术”游戏,引起幼儿变化表情的.兴趣。

  游戏:“会变的脸”(苦脸、笑脸、生气的脸、害怕的脸等)。

  2.启发幼儿互相观察人的面部表情特征。

  提问:“人笑时、哭时、生气、害怕时眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?请幼儿分别描述出来。”(教师边听边捏出来)

  3.引导幼儿体验色彩与每一种脸谱的关系。

  提问:“当你生气时,你的脸色会有什么变化”?(变红)“黑色使你感到怎样?让你想到什么表情?”

  小结:“表情不仅可以通过五官的变化来表现,还可以用不同的色彩来变现。”

  4.幼儿制作脸谱,教师巡回指导和帮助。

  每个幼儿选一种表情。

  5.戴脸谱到户外玩“猜猜我是谁”。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、乐意描述不同图形组合、大小不同动物的形体特征。

  2、注意倾听、了解故事的顺序与倒叙,感受情节循环往复的有趣。

  3、能分析故事情节,培养想象力。

  4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  活动重难点:

  了解故事的顺序与倒叙。

  感受情节循环往复的有趣故事。

  活动准备:

  围兜及图形动物;指偶毛毛虫及树叶

  活动过程:

  一、可爱的小马

  1、今年是20xx年,是哪个生肖的年?(呈现图形马)可爱的小马正向你们问好呢!(向小马问好!)

  2、你觉得这只小马的头、脖子、身体、腿,都是什么形状?

  小结:原来,图形可以变各种动物,今天我们就来看看讲讲图形变动物的有趣故事。

  二、啊呜

  (一)蜘蛛荡秋千

  1、一天,一只蜘蛛爬了出来(贴在围兜上)看!蜘蛛那些部分是圆形的?

  2、它有几只脚,脚的线条像什么形状?

  (二)公鸡吞下蜘蛛

  1、一只公鸡走了过来(贴在围兜上)找一找,公鸡是哪几种图形组成的?

  2、它昂着头,“喔喔喔”唱着歌走了过来,看见树枝上吊着的蜘蛛,连忙走过去“啊呜”一口吞下了蜘蛛。(公鸡遮盖蜘蛛)什么叫吞?(师以动作演示不咀嚼,就咽了下去)

  (三)狐狸吞下公鸡

  1、一只狐狸走了过来(贴)狐狸是用哪一种图形变的?

  2、狐狸长着三角形的头·耳朵、眼睛,身上穿着三角形的裙子,摇着三角形的尾巴,迈着三角形的脚步走了过来。它看到大公鸡在唱歌,笑着说:“哈哈,这可是我的美餐哦”!于是,它悄悄地走过去,扑了上去,“啊呜”一口,吞下了公鸡(遮盖粘贴)

  (四)狮子吞下狐狸

  1、狐狸吞下公鸡后在湖边喝水,一只大狮子(贴)窜了出來,狮子是哪两种图形变的?

  2、狮子看见狐狸,馋得口水直流,它趁狐狸不注意时,悄悄走近狐狸,啊呜一口吞下了狐狸。

  三、帮动物脱险

  (一)打喷嚏·救动物

  1、狮子吃饱了,在树下晒太阳,一条毛毛虫(指偶),爬呀爬,钻进了狮子的鼻子里挠痒痒。“挠痒痒,挠痒痒,让伱打喷嚏。“毛毛虫是怎么说,怎么做的?

  (1)我们一样来给狮子挠痒痒吧!

  (2)如果你是狮子,毛毛虫钻进你的鼻子,你会有什么感觉?

  2、狮子觉得鼻子痒痒的,啊~·啊~~~阿嚏!打了一个大喷嚏,接下來会发生什么事?(预测)

  3、毛毛虫从鼻子里喷了出来,刚刚吞下的狐狸也从大嘴巴里喷了出来,狐狸得救了!可是其他被吞下的动物还在肚子里叫救命呢!,你有什么办法救它们吗?(想办法)

  (二)脱险

  1、还记得狐狸吞下谁?鸡吞下谁?(幼儿说教师贴)

  2、我来做狐狸,你们来做毛毛虫(手指替代)救公鸡。

  3、公鸡吞下了谁?你愿意救蜘蛛吗?幼儿做公鸡师做毛毛虫挠痒痒。

  4、蜘蛛能吞下狮子吗,为什么?原來大的`动物才可以一口吞下小动物。

  小结:这个故事有趣吗?真好笑,动物朋友都是被大喷嚏救的,所以,这个故事的名称叫《阿嚏》。

  5、完整欣赏故事

  四、转着圈的故事真有趣

  (一)顺序圈

  大家全都喷了出来,蜘蛛又开始在树上荡秋千,公鸡看见了又会怎么样?又会啊呜一口吞了蜘蛛。。。。。。(个别幼儿讲述)

  (二)倒序圈

  谁来讲讲动物是怎么被救出来的?(边在围兜上贴图形动物,个别幼儿讲述。)

  你们觉得这个故事有趣吗?哪里有趣?

  小结:这个转过来转过去,兜着圈的故事,永远也讲不完,真有趣

  活动反思:

  整个活动孩子们十分喜欢,当一个动物吞掉一个动物的时候,孩子们都充满好奇而又惊奇的眼光看着我,说明孩子们沉浸在故事中。当动物打喷嚏救出另一只动物的时候孩子们就热闹起来了,纷纷要来给动物挠痒痒让动物打喷嚏来解救动物,于是挠痒痒就成了活动的**。由于这个故事本身还是比较简单的,所以在最后讲述故事的时候,孩子们还是能把整个故事讲清楚。

  不过在挠痒痒的时候一共有四次,第一次是老师一个人挠痒痒,第二次孩子挠痒痒的时候可以让孩子坐在椅子上一个个地挠,第三次可以让孩子都上来挠痒痒。第三次挠痒痒的时候,孩子们没有说:“挠痒痒。”老师也没有提醒。

  小百科:喷嚏指鼻黏膜受刺激,急剧吸气,然后很快地由鼻孔喷出并发出声音的现象。这也是一种人体对体内细菌排泄的一种方式。

中班教案 篇9

  玩法:

  1.教师出示任意一组图片,如"小猪是胖的,猴子是……"

  2.幼儿立即接"猴子是瘦的"。

  3.教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等。

  4.幼儿回答时要有一定的速度,并按上句的句式来回答下句。

  5.教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物。提问时要由易到难。

  揭示:

  1.发展儿童的`思维能力,丰富幼儿词汇。

  2.教师可变换上句的句式向幼儿提问,以活跃幼儿的思维。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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