中班数学教案

时间:2022-11-09 19:30:50 教案 我要投稿

中班数学教案(15篇)

  作为一名无私奉献的老师,总归要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编精心整理的中班数学教案,希望对大家有所帮助。

中班数学教案(15篇)

中班数学教案1

  活动意图:

  《指南》中对5-6岁幼儿提出了目标要求:能用简单的记录表、统计图等表示简单的数量关系。《幼儿园教育指导纲要》指出幼儿应"能从生活和游戏中感受食物的数量关系并体验到数学的重要和有趣"。中班幼儿已经对"表格"有一定的接触,但大多还未使用过表格。本次活动调动幼儿运用多种感官,运用多种方式进行探索,从中感知和理解数、量和数量关系,并促进幼儿对表格的使用,提高幼儿对集合和计数的认知。

  活动目标:

  1.尝试自主完成水果及主食统计表,感受集合在生活中的作用。

  2.为帮助国王完成统计而自豪。

  3.让幼儿懂得简单的数学道理。

  4.培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

  活动准备:

  1.经验准备:能够进行简单的统计活动。

  2.物质准备:图片(水果、主食、甜品)、磁贴,幼儿人手两份白纸,笔。

  活动过程:

  (一)情景导入老国王要给我们举办森林餐会,他给我们准备了水果、主食和甜品。;本文可是,食物这么多,小朋友这么多,老国王不知道该准备多少量,我们一起来帮忙。

  (二)自主完成水果统计图

  1.投票与统计

  (1)出示水果磁铁,并进行投票。

  (2)观察投票结果。

  (3)验证投票结果并计数。(分别验证三种水果)2.幼儿自主完成统计图

  (1)幼儿自主记录,教师巡回观察并指导,给提问及有需要的孩子提供适度的帮助。观察不同孩子的记录方式,师幼一起讨论不同的记录方式,并说一说哪种更清楚,更让人一目了然。

  (2)添加辅助线,使之成为表格。

  (3)小结:表格在我们的生活中有很大的用处,许多统计和记录的活动都要用到表格。

  3.师幼完成总表的水果部分。

  (三)幼儿自主完成主食统计表

  1.幼儿为主食投票,并统计数量。

  2.分发纸笔,请幼儿自主完成统计表。

  3.小结:在制作表格的过程中有不同的方法,但是结果是不变的。

  4.师幼完成总表的主食部分。

  (四)结束:去给老国王寄信。

  活动延伸:

  1.用同样的方法统计甜品的数量。

  2.区域活动:制作给老国王的信

中班数学教案2

  活动目标:

  能辨识长方形、正方形、椭圆形、梯形、圆形,三角形,体验其多种变式。

  活动准备:

  三角形、长方形、正方形、椭圆形、梯形、圆形各15个;泡沫地垫90块;正方形、长方形、三角形、梯形、圆形、椭圆形图形片。

  活动过程:

  一、玩骰子

  提问:抛一下,说说是什么图形?找一个一样的图形作朋友。

  小结:图形骰子上的6个面都有不一样的图形。

  二、游戏《图形火车》

  玩法:听指令,在骰子上找出相应的图形。从火车头开始一个接一个,将这些骰子连起来,变成一列火车。放好骰子赶快回到座位上,表示完成。

  规则:听完儿歌,要先坐在位置上找到这个图形;图形上火车的时候,要对着小朋友。

  1. 呜~呜~,火车火车就要开。三条边,三个角,这样的图形快上车。

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。三条边,三个角,三角形火车回家了。

  2. 呜~呜~,火车火车就要开。弯弯边,没有角,这样的图形快上车。

  小结:圆形和椭圆形都是弯弯边,没有角的图形。

  3. 呜~呜~,火车火车就要开。四条边一样长、四个角一样大,这样的图形快上车。(可请幼儿发指令)

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。四条边一样长、四个角一样大,正方形火车回家了。

  4. 呜~呜~,火车火车就要开。两条平平边,一条长一条短,还有两条斜斜的边这样的图形快上车。(可请幼儿发指令)

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。两条平平边,一条长一条短,还有两条斜斜的边,梯形火车回家了。

  5. 呜~呜~,图形火车就要开。四条边,四个角,这样的图形快上车。

  小结:呜~呜~,火车火车就要开。四条边,四个角,正方形、长方形和梯形。

中班数学教案3

  活动设计背景:

  中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿能正确地认识圆形、叁角形、正方形、长方形、梯形、,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我设计了《有趣的图形》的活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。

  活动目标:

  1、通过对比,让幼儿感知圆形、叁角形、正方形的基本特征,能够区分叁种几何图形。

  2、通过创设愉悦的游戏情节,运用多种感观来调动幼儿的思维、想象能力,发展幼儿的观察力。

  3、激发幼儿探索的欲望。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

  教学重点、难点

  活动重点、难点:圆形和方形的认识和区分。

  活动准备

  1、叁种几何图形若干。

  2、魔法衣、魔法棒。

  3、课件《图形变变变》

  活动过程

  一、开始部分:教师带幼儿做《开火车》舞蹈进场。

  (孩子入座)师:“小朋友们,魔术王国到了,前几天魔术王国的国王给了我一个宝贝,看我身上穿的这件就是魔法衣。魔法衣有个神奇的口袋里面有很多神奇的东西,你们想不想知道里面有什么?

  (1)、教师念儿歌:“魔法口袋东西多,让我先来摸一摸,摸出来看看是什么?”摸出正方形,问:“这是什么?(正方形的卡片)小朋友们真棒!“正方形有四条边它们一样长”问:"我们在平时生活中,我们见过哪些东西是长方形的?(启发幼儿说出)小朋友真棒!那小朋友们一起来看看罗老师找出的图片。

  (2)、再念魔法:“罗老师要变魔法啦!来看看罗老师变出了什么,魔法变变变,变出了长方形”(正方形对折)长方形的两条边都是一样长(摸一摸)一边长,一边“短”,那小朋友想一想,我们见过什么东西是长方形的?(启发幼儿说出)那我们一起来看看罗老师找出的图片。

  (3)再念魔法:“罗老师又要变魔法啦!来看看罗老师这次又变出了什么,魔法变变变,变出了叁角形”(正方形对折)叁条边,叁个角,像座小山立得牢,小朋友想一想,我们见过什么东西是叁角形的?(启发幼儿说出)那我们一起来看看罗老师找出的图片。

  师:小朋友们真棒,认识了这么多图形宝宝,魔术王国里还有好多有趣的东西,你们看,这是魔法棒,(出示魔法棒)它也会变出好多的东西。我们来看看它变出什么了?魔法变变变(边说边出示其中的一幅图画)“机器人”。现在小朋友们来找一找这个机器人它由哪些图形宝宝组成的?(表扬)。

  “魔法魔法变变变,哇,魔法棒真厉害一下子变出叁幅图,”教师用魔法棒“变”出另外的几幅图画,现在我想请小朋友来找一找。

  二、游戏:小动物找家师:“魔法棒的本领可真大,它还会边出小动物呢!小朋友们,你们看都是谁啊?”魔法变!变!变!(“变”出叁种小动物)师:“咦!这叁个小动物好像不高兴,我们来问问他们怎么了。”

  “小狗、小猪、小兔子,你们怎么啦?”

  (小动物说话:)“我们找不到家了!”

  “小朋友们,我们来帮小动物找家吧!你们愿不愿意啊?”

  幼:愿意。

  师:“你们看,这些都是小动物的房子,现在我们来帮小动物找找家。”(把叁种几何图形的卡片发给幼儿)师:“小动物说它们的房子都是有形状的,我们来听一听,小猪说:我们的房子是正方形的,小朋友们看到正方形的‘房子’了吗?”让幼儿把正方形的卡片举起来。

  师:“小朋友们做得真好,都帮小猪找到家了。小狗说:它们的房子是叁角形的,小朋友们看到叁角形的‘房子’了吗?”让幼儿把叁角形的卡片举起来。

  师:“小狗也找到家了,小兔子说:它们的房子是圆形的,小朋友们看看圆形的‘房子’在哪里?”让幼儿把圆形的卡片举起来。

  师:“小朋友们真能干,也帮小兔子找到家了”。师:“小朋友们真聪明,都帮小动物们找到家了,小狗、小兔子、小猪可高兴了。”(把叁种小动物分别“送到”相应的“房子”里)(叁)、结束部分:让幼儿巩固对叁种几何图形的认识。

  师:“小朋友们,今天我们在魔术王国认识了好多的图形宝宝,小朋友们说说它们是谁啊?”(依次出示叁种几何图形的卡片,让幼儿说出图形的名称)。

  师:“魔术王国里还有好多好多奇妙的东西,下次老师再带你们去,好不好?我们也唱着歌回家吧!”开着火车回家去

  教学反思:

  教幼儿辩认平面几何图形是小班数学教育中的难点。原因是几何图形的认识过程往往过于单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因此在这个活动中,我以“郊游”的游戏情节为主,使幼儿的情感得到了满足,这样效果会更好更能引起幼儿的兴趣。然后再加以室内教学,使幼儿的认识从实物——图形过度,符合认知规律。结束延伸环节比较匆忙。

中班数学教案4

  活动目标:

  1、复习10以内的加减运算,掌握“猜棋子”和“抽乌龟”游戏的玩法。

  2、能不借助于食物进行运算活动,有一定的逻辑思维能力。

  3、能与同伴有好的合作游戏,感受数学活动有趣和快乐。

  活动准备:

  幼儿已学过10以内各数的加减。

  数字卡片:数字为1——10的牌各2——4张,箩筐若干。

  活动过程:

  1、争夺冠军师:打雷和闪电比赛跑步,结果谁先让人们知道要下雨了?今天我们大家也来举行比赛,看谁是胜利者,你愿意参加吗?

  2、比赛活动一:扑克抽乌龟师幼共同介绍游戏玩法:两人一起玩,先观察桌子中间的得数卡,两人从箩筐中取出牌,将牌的背面朝上,从中抽一张牌做乌龟,压在篓子下,不能看见篓子下面的数字。接着轮流取牌,取完后将自己手中加起来是10的两张牌放在自己桌面上,接着比较手中的牌多少,牌少的人抽一张同伴的牌,如果能和自己手中的牌加起来是10,就将两张牌放到桌子上,如不能,则同伴抽牌。依次轮流抽牌。最后剩下一张牌(如2)请拿牌的人猜一猜“乌龟”是几,并说说为什么(如:10减2等于8)。两人将“乌龟”翻开,验证猜的是否正确。

  3、比赛活动二:猜棋子师(出示棋子):还有一个“猜棋子”游戏,谁能算出正确的结果,谁就是胜利者。

  是有共同介绍游戏规则:两人一起玩,先观察桌子中间的得数卡,两人根据总数卡上的数字,取相等量的棋子,一人将棋子放在自己的两只手中并握成拳请同伴猜另一只手上有几只棋子,每次猜完都要说一说为什么。

  4、请幼儿反馈游戏玩法,帮助幼儿了解、掌握游戏规则。

  5、小组操作活动。

  幼儿自由结伴,两人一组,选择游戏。

  教师观察幼儿游戏情况,适时给幼儿帮助和指导,鼓励幼儿友好地与同伴协商合作。引导幼儿看清数卡,用加减的方法进行猜测,复习巩固10以内各数的加减。

中班数学教案5

  一、活动目标:

  1、认识数字6、7,知道它们表示的实际意义。

  2、能目测感知7以内的数量,学习看数字涂颜色。

  3、能认真倾听同伴发言,并能独立地进行操作活动。

  二、活动准备:

  1、背景图:草地、池塘(草地上有6只猫,池塘里有6条鱼)

  教具:猫、鱼各一、数字6、7。

  2、学具:幼儿用书第25页,蜡笔每人一份。

  三、活动过程:

  (一)复习数字4、5

  游戏:“看谁拍得对”

  老师分别出示数字4和5,要求幼儿先读出数字,然后请幼儿看着数字拍手,逐步引导幼儿拍肩、拍腿,比比谁拍得对,巩固认识数字4、5。

  (二)认识数字6、7

  1、认识数字6

  ①出示背景图,老师说:“小朋友,草地上有几只猫?一起来数一数。一只小猫吃一条鱼,池塘里有几条鱼呢?”幼儿边数边回答。

  ②老师说:“对,6只猫和6条鱼都可以用数字6来表示。”

  出示数字6,提问:“小朋友,你们看,6像什么呢?”

  “对,6像小勺子。”(幼儿齐读两遍)

  ③老师说:“6除了表示6只猫、6条鱼,还可以表示什么呢?”

  ④幼儿自由回答,鼓励、表扬回答正确的幼儿。

  2、认识数字7

  ①请小朋友闭上眼睛,老师在图上添上一只小花猫、一条鱼,让幼儿说说现在有几只猫、几条鱼了?

  ②老师:“6只猫、6条鱼怎么变成7只猫、7条鱼的?”

  启发幼儿说出6添上1就是7

  ③老师:“7只猫、7条鱼可以用什么数字来表示呢?”

  ④出示数字7,提问:“小朋友,你们看,7像什么?”

  “对,7像镰刀。”(幼儿齐读)

  ⑤鼓励幼儿大胆想象出各种数量是7的事物。

  (三)操作活动

  1、巩固数字6、7的认识

  ①老师:“小朋友,请你们打开幼儿用书,翻到第25页观察图片,说说图上有什么?有多少?”

  ②请幼儿分别给数字是6、7的物体涂色。

  2、看数字涂格子

  启发幼儿根据方格中的数字给相应的数量的方格涂上颜色。

  老师巡视,鼓励能力弱的幼儿读出数字,能力强的幼儿完成学习任务。

  (四)活动评析

  1、老师鼓励幼儿去看同伴的作业本。

  2、正确评价同伴的作业,表扬做得好的幼儿。

  (五)教师总结

  今天我们认识了数字6和7,请小朋友回家以后在家里找找:你家里的什么东西可以用数字6和7来表示的。

中班数学教案6

  计划思绪

  孩子们进入中班后,对自我有了更进一步的熟悉,喜好凭据本身的喜欢来自由选择一些事物或做出某个决议。本次运动先生连系“我喜好吃的食品”这一主题,让孩子们在自立选择的愉悦气氛中感知统计的差别要领,积聚有关统计与记载的履历,体验运动的快活。

  运动目的

  1、对统计运动感爱好,开端形成少数听从多半的法则意识。

  2、勇敢选择和思索,并实验用统计的要领办理生存中的题目。

  3、凭据本身的选择举行记载,积聚有关记载、统计的履历。

  运动预备

  1、履历预备:具备肯定的点数本领;幼儿手工制作已有开端的统计履历。

  2、质料预备:什物图片、磁铁、黑板。

  运动历程

  1、谈谈本身喜好吃的食品。

  2、选择本身爱吃的食物种类,实验用多种要领统计人数。

  (1)评论辩论:“有什么措施可以知道每种面点有几多人喜好吃?”

  (2)选择要领,统计出每种面点喜好的人数,找出喜好人数最多的生果。

  (3)用差别的要领统计出选择人数最多的食物种类(蔬菜、杂粮)。

  3、小结:“在各人看法差别时,就可以用统计的要领,知道大多半人的设法主意,少数人听从多半人。”

中班数学教案7

  小班科学活动《5的点数》(数学)

  活动目标:

  1、感知5以内的数量,学习手口一致地点数,并说出总数。

  2、能够用语言表达出点数的结果。

  活动准备:

  知识经验:有点数5以内数量物的数学基础以及点数的概念。物质经验:教育图谱一副,5个房子,各种动物340只。

  活动过程:

  一、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣

  游戏1—5《手指变变变》初步感知点数节律

  二、学习5的点数

  (一)出示图谱,教师带领幼儿复习4以内的点数。

  师:今天陈老师给大家带来了一副美丽的图画,我们一起来看看图上有什么?

  小结:有小蜜蜂,有小狗,有小花,有小鸟。

  师:哇,有这么多美丽的东西,那我们拿出右手的食指来一起数一数它们都有几个好不好?

  小结:有一只小蜜蜂,两朵小花,三只小狗,四只小鸟。

  (二)学习5的点数。

  师:刚才宝宝们都数对了,真棒,那现在又飞来一只小鸟,现在树上有几只小鸟呢?我们一起来数一数。

  小结:老师刚才是点一个数一个、点一个数一个。现在老师请一个小朋友上来数一数,其他小朋友就做小老师看他数的对不对。

  师:刚才小鸟飞来了,我们来一起看看还有谁来了。

  小结:又开了三朵小花,飞来了四只蜜蜂,走来了两只小狗,现在一共有五只小鸟,五朵小花,五只小狗,五只小蜜蜂在这里玩。

  重点引导幼儿一个一个点数,最后说出总数。

  (三)出示操作盘,引导幼儿点数。

  师:请小朋友们拿出小椅子下面的操作盘放在小腿上,看看盘子里面都有什么?数一数有几只?谁愿意来说一说的。

  小结:盘子里面有很多小动物,有小鱼、袋鼠、青蛙、小狗、小鸟,一共有五只小动物。

  三、巩固5以内的点数

  (一)出示5座房子。

  师:今天老师还准备了很多的房子,请小朋友来数数总共有几座房子?房子上面有什么?你喜欢什么小动物?

  小结:一共有五座房子,房子上面也有很多的小动物,有小鱼、松鼠、老虎、小兔、小猫。

  (二)游戏:森林party。

  师:房子里面住了那么多的小动物,今天森林里的国王给了小朋友一个任务,它说它想在森林里开party,请你们去参加,但是每个小朋友要带五只小动物去,那现在请小朋友一起去请它们出来。

  (1)提出要求:

  1、每个小朋友拿着自己的操作盘,一个人只能请5只小动物(可以请不同的动物)。

  2、去请小动物的时候要轻轻地,不能把小动物的家弄倒了,不然会吓到小动物。

  (2)验证幼儿操作结果。

  师:小动物请完以后请小朋友把它们带到我们的位置上,跟旁边的小朋友一起数一数看你是不是请了五只小动物,待会才能去参加森林party。

  师:每个人都请了小动物了,那现在请你们把托盘放在椅子底下,有哪位小朋友要上来把你请的小动物介绍给大家认识的,看看一共有几只?

  小结:今天我们的小朋友真棒,都学会了怎样数数,而且也能按老师说的请五只小动物出来玩,现在小动物们玩累了,我们来一起把它们送回家休息。

  活动延伸:将房子及小动物投放到益智区,供幼儿进行点数或排序。

  活动反思:

  游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点让幼儿在有趣的游戏及动手操作中体验点数的乐趣,学习手口一致地点数5以内的数量物,为了使数学活动与生活紧密相连,我在教学具方面做了充分的准备。本次活动主要以一些材料将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中体验,达成教学目标。在本次活动中,主要让幼儿趣味学习数学。一是操作法,给幼儿充分的操作,引导幼儿在体验中找到点数的规律。二是游戏教学法根据小班幼儿年龄的认知特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断才能吸引幼儿活动的注意力。

  为了更有效地围绕目标进行教学,通过一些材料的运用,将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。本次活动主要通过三个环节来完成:一是:游戏方法引入活动,使幼儿初步感知点数乐趣,激发幼儿兴趣。二是:通过观察图片和幼儿点数图片上5以内的数量物和幼儿操作的过程中,让幼儿初步学习手口一致的点数5以内的数量物。三是:通过游戏,复习巩固手口一致的点数。三个环节层层递进,步步深入,环环相扣,充满了趣味性、游戏性。在活动中,也有个别幼儿产生了困难,我在幼儿操作的过程中仔

  细的观察每一位孩子的表现,发现问题及时给予个别指导。课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能更好地掌握活动内容。现将对本次活动作出一个自我反思:

  优点:

  1、材料准备充分,能够运用多种不同的材料进行游戏活动的运用。

  2、重难点的把握有突出,有达到预设的活动目标。

  3、在整个活动过程中能够将游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。

  4、幼儿参与的积极性较高。

  缺点:

  1、材料:图谱的设计可以更加美观一点,将背景涂上颜色。房子的设计也可以自己挖两个孔,用皮筋栓在椅子上。

  2、在第二环节第三部分的时候,在验证的时候也应该让幼儿一只一只动物拿起来粘在黑板上。

  3、第三环节,在语言上没有多加指导,应该提醒幼儿用完整句回答。

  第二部分的时候可以多创设一个情景,让幼儿的目的性更明确一点。

  4、在提要求的时候应该更加简练一点。

  5、教案设计缺乏活动延伸,会使得教具没有更多的充分利用。

中班数学教案8

  中班数学:

  小动物排队(序数)

  活动目标:

  1、在游戏中,学习按从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序,并能用叙述词表示物体的排列次序。

  2、喜欢参加操作活动,能积极探索。

  3、有兴趣参加数学活动。

  4、体验数学集体游戏的快乐。

  活动准备:

  教师示范:小动物图片(小鸭,小狗,小猫,小兔,小鸟),一幢5层的房子,火车图片,1——5的数字卡片。

  活动过程:

  一、给小动物排队,学习从左到右的方向确认物体的排列次序。

  1、今天,班上来了几个小动物来做客,看,一共有几个动物?它们是怎么排队的?从左往右数,谁排第一个?调皮的小动物又变换了排队的位置,这下,它们是怎么排队的?

  2、创设情境“小动物坐火车旅行”,帮助幼儿认识“5”以内的序数。

  (1)教师出示火车图片,引导幼儿观察。

  导语:“今天天气真好,小动物们准备乘火车去旅行。现在火车开来了。”提问:

  ①这辆火车有几节车厢?(5节)

  ②可以用数字几来表示?

  ③第一到第五节车厢分别是什么颜色的?(看序号说颜色)

  ④绿颜色的车厢是第几节?数字几来表示?(看颜色说序号)

  (2)教师边出示小动物图片边提问:

  ①哪些小动物都来乘车了?(小鸭、小狗、小鸟、小猫和小兔)。

  ②小动物们分别坐在第几节车厢呢?

  ③你是怎么知道的?你是从哪边开始数的?(从左到右)

  (3)玩游戏:“我来问、你来答”,复习巩固从左到右1至5的序数。教师:“xxx,我问你,小兔在第几节?”幼儿:“刘老师,我来答,小兔在第2节。”教师:“xxx,我问你,第3节坐着谁?”

  幼儿:“刘老师,我来答,第3节车厢坐的是小狗。”

  二、送小动物回家,学习从下到上的方向确认物体的排列次序。

  1、工人叔叔给小动物们盖了漂亮的小房子。天黑了,小动物要回家了,我们送它们回家吧。边说边出示一幢5层的房子,让幼儿数一数是几层,并按从下到上的顺序编上层号(1——5)。

  提问:①楼房一共有几层?用数字几来表示?

  ②第一层在哪里?(下面)

  ③数楼房要从哪儿开始数?(从下往上)教师小结:我们数楼房时应该从下往上数。

  2、教师把动物放进5层高楼里,谁住在第几层?

  三、游戏:排队

  当音乐响起的时候,小朋友自由活动,音乐停,5个小朋友迅速手拉手站在一起,数数一组有几个小朋友,然后说说自己排在第几。

  四、小结。

  今天小朋友学会了按照数字排顺序,排在最前面的是第一,接下来是第二,~~~~~~,还学会了从左往右,从下往上的方向排顺序。生活中还有很多按照数字顺序排列的物体,比如看电影的座位,站队的位置等,只要我们认真观察就可以找到,请大家仔细去找找吧。

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

中班数学教案9

  一、 目标:

  1、感知6的数量,认识数字6,能初步进行数与物的匹配。

  2、感受迎新年的欢快气氛。

  二、准备:

  音乐《新年好》、五种新年礼物卡片各21个。六组制作新年树的三角形考片1~6、一棵教师用的新年树、双面胶

  三、过程

  (一)、开始部分:由复习1~5的数字,引出数字“6”

  师:今天由我苏老师来帮你们上课,你们开不开吸纳?

  幼:开心

  师:今天苏老师带来一样东西,你们看看是什么?(出示新年树)

  幼:一棵树

  师:是的,这是一棵新年树。好,那现在请你们睁大小眼睛,转动小脑筋来仔细观察一下这棵新年树,你们有什么发现?

  幼:有数字、有花

  师:有哪些数字?

  幼:有1、2、3、4、5、6

  师:现在我们来玩个拍手游戏好不好?

  幼:好

  师:老师指到2,你们就拍几下手?

  幼:2下

  教师师范边拍边讲。开始游戏

  师:刚才有小朋友还发现了5的下面是小花,谁来数一下有几朵小花?

  幼:6朵。

  师:那这6朵小花我们可以用数字几来表示啊?

  幼:6(同时教师出示数字卡片6)

  师:请你们看一下这个6,你们觉得它像什么呀?

  幼:勺子、哨子、樱桃、倒过来的9

  师:6可以表示6朵小花,那6还可以表示什么?

  幼:6棵树等等

  师:没想都小朋友们都这么的聪明,下面我们来玩个更难的游戏,你们敢不敢挑战啊?

  幼:敢

  师:你请你们要竖起小耳朵,仔细听好要求哦!老师会出示一张卡片,卡片上有一些图案,请你们快速观察图片,说出卡片上的图案可以用数字几来表示。

  开始游戏

  师:哦,小朋友们都很棒,居然就这样轻松的挑战成功了。老师还想出更难得题目,你们还想不想挑战啊?

  幼:想

  师:好,那听好要求哦。老师会出示一组卡片,请你在这组卡片中找出能用数字6来表示的图案。

  开始游戏

  (二)打扮新年树

  师:小朋友真的很棒。下面我们来打扮新年树,好不好?

  幼:好

  师:等会老师会每组发6张三角卡片,和一筐礼物,卡片可以自由选择,你选到几卡片,你就贴几个礼物。

  师:记住,不能把数字贴掉哦。贴完后,每组一起合作,按数字贴成老师这样的一棵新年树,知道了吗?

  幼儿开始操作。完成后……

  师:现在请每组小朋友来介绍一下新年树(检查一下对不对)

  师:哦,大家都贴对了,真棒。我们一起来跳个舞庆祝一下,好不好?

  幼:好

  师:请你们自由选择好朋友,6个人围成圈。

  放音乐,开始跳舞。

中班数学教案10

  一.活动目标

  1.认识数字4及数概念,

  2.学会对序数进行一一对应。

  3.对数字游戏感兴趣,体验数学带来的乐趣。

  二.活动对象

  中班(4~5岁幼儿)

  三.活动重难点

  中班幼儿注意力想对集中时间为10分钟左右,开始学会共同游戏,活泼好动。动作发展更加完善。游戏中休息幼儿的注意集中时间,让幼儿在想对集中的情况下感受数字游戏的乐趣。

  四.活动准备

  <1>物质准备:ppt的准备(数字卡片),歌曲准备,头像卡片。数字卡片,场地准备等。

  五.活动过程:

  <1>导入:通过歌曲的播放激发幼儿兴趣。歌曲如下:我有一个温暖的家,我的家里有4口人。强壮的爸爸,温柔的妈妈,可爱的弟弟还有我。我爱我的家。

  第二轮游戏中把头像卡片换成数字卡片1.2.3.4

  1代表爸爸,2代表妈妈,3是自己,4是弟弟。

  游戏规则不变,唱到爸爸时,背上有1的小朋友蹲下。如此进行。

  六.活动结束

  给幼儿分发彩色笔,让幼儿在卡纸上画出自己的家。并和同班分享自己家里的人口。

  七.活动延伸

  回到家里告诉爸爸妈妈在学校里学习的歌曲和游戏,发现生活中有关数字4的东西并下节课开始时站起来分享。例如:外公家有四只小猪等。

中班数学教案11

  活动目的:

  1、认识等号,理解等号的含义。

  2、能用等号表示两个集合数量的相等关系,并用语言表述。

  3、能表达等量判断的结果,解释使用等号的理由。

  活动准备:活动单18、等号印章,活动夹、数字印章、印台、铅笔。

  活动过程:

  一、情境导入

  以“观察派派麦麦的宝贝登记单”为情景,观察、记录两边宝贝的数量,判断是否等量、讨论怎样表示相等关系,认识等号,要求“相等的盖等号,不等的不盖”。简介平行活动。

  1、比较集合

  出示派派、麦麦手偶,将活动单18置于派派麦麦的下方教师讲解操作规则

  2、认识等号

  师:数量相等,可以用什么符号来表示?

  3、演示规则

  4、介绍平行活动

  二、分组操作

  1、分组操作

  教师有序请幼儿自选活动,开始操作

  2、观察指导

  教师巡视各组幼儿的操作活动,重点指导新活动组,帮幼儿理解操作规则,观察幼儿的操作策略、分析其发展水平,因人而异适时提供指导。

  3、鼓励换组

  三、交流评价

  1、交流

  2、评价

  3、整理活动内容2:数学——它们的数量相等吗?(二)(认识大于号和小于号)

  执教:潘杰

  活动目的:

  1、理解大于号、小于号的含义和用法。

  2、能正确使用大于号、小于号表示数的大小关系,并用语言表述。

  3、能表述和理解自己的操作结果。

  活动准备:活动单20符号印章、数字印章、印台、铅笔

  活动过程:

  一、情境导入

  由上节课的活动单引出“如何表示两个数哪个大哪个小”的问题,介绍“大嘴鱼(大于/小于号)”的用法,强调“大嘴要对着大的数”。简介巩固活动。

  1、学习大于号、小于号的用法

  它的大嘴始终要对着大的数,尖头要对着小的数,这样就可以表示哪个数大哪个数小。读的时候要说:“7大于6”,请幼儿复述。

  2、总结规则

  盖完数字以后,如果两个数相等还是盖等号印章,但是今天我们有了大嘴鱼,所以如果两数不相等就要盖大嘴鱼印章,注意,大嘴鱼的嘴一定要对着大的数

  3、介绍巩固活动

  二、分组操作

  1、分组操作

  教师有序请幼儿自选活动,开始操作。提示幼儿:今天做完活动单以后,请小朋友读一读自己的活动单,做错的可以用铅笔划去再改

  2、观察指导

  3、鼓励换组

  三、交流评价

  1、交流

  2、评价

  3、整理

中班数学教案12

  设计意图

  中班幼儿对数已经有了初步的了解,但对于序数与数字的关系并不了解。为了进一步提高幼儿对自然序数的认识,能正确运用序数词,体验序数的`排列关系,我根据幼儿年龄特点结合孩子们的生活经验设计了数学活动《小动物搬新家》。在设计活动时,创设帮助小动物搬家的情境,通过幼儿观察、动手操作感知理解序数与数字的关系,并能准确的表达物体在序列中的位置。在此过程中激发了孩子操作的兴趣,培养了孩子们良好的操作习惯,并在体验成功的同时感受数学学习活动的乐趣。

  活动目标

  1. 乐于参与操作学具活动,感受数学学习活动的乐趣。

  2. 从不同角度正确感知物体在序列中的位置。

  3. 学习10以内序数,能用序数词准确表述物体在序列中的位置。

  4. 培养幼儿比较和判断的能力。

  5. 提高数数的兴趣和积极思维的能力。

  活动重难点

  活动重点:通过游戏,能用序数词准确表述物体在序列中的位置。

  活动难点:感知同一个物体从不同方向开始数,序数是不同的。

  活动准备

  1.幼儿用的10种动物图片、10层的房子图片每人一套

  2.教师用的动物、列车、房子图片一套

  活动过程

  一、按照号码找凳子,复习五以内序数

  教师将幼儿带入活动室。指导语:“今天来了这么多老师,小朋友们该说什么呀?小朋友们真有礼貌!今天小朋友们和于老师一起玩好吗?听,这是什么声音?我们的火车就要开了,小朋友们准备好了吗?叱!火车到站了,小朋友看看每排小凳子前面的地上都贴了小圆点,我们看看它们都是什么颜色的?好了,小朋友到于老师身边,于老师要发给小朋友们号码,一会儿小朋友要根据号码牌上的颜色和数字来找自己的小凳子。拿到号码后先看看你拿的是什么颜色的,找到和你颜色相同的小圆点,然后看清自己的数字,拿到数字几,就做到第几个小凳子上。如果拿到红色的数字1,就坐在第一个小凳子上,如果拿到黄色数字2,应该做到哪个小椅子上?小朋友们真聪明,拿到号码就去找自己的小凳子吧。” 教师发号码。

  指导语:“红队的小朋友把号码举起来老师检查。请把你的号码放在小框里。”

  二、引导幼儿感知物体在横排序列中的位置

  (一)引导幼儿观察坐在横排列车中的动物。

  指导语:“今天许多小动物也乘着列车来到这里,它们啊要搬家。看,它们的列车开来了,我们来伸出右手食指,从火车头的方向开始,数一数这列火车有几个车厢?能坐几只小动物?可是小动物都藏在白色的窗帘后面了,我们一起小动物请出来好不好?先看老师请一个,我先请第三号车厢的小动物出来。把白色的小窗帘撕下来,放在前面的小筐里。请小朋友也看看自己的3号车厢坐的是谁。”

  (二)引导幼儿观察火车后面的树。

  指导语:“原来每节车厢里都有一个小动物。快看,小动物乘坐的火车停下来了,我们看看火车后面有多少棵树?火车头停在了第几棵树的前面?有的说是第3棵,有的说是第8棵?请幼儿分别来表述自己是怎样数的。

  教师小结:为什么同一棵树小朋友数的会不一样呢?有的数的是第三棵树而有的数的是第八棵树?是因为小朋友们开始数的方向不一样。有的是从有太阳的这一边开始数的,有的是从有云彩的那一边数的,所以同是这一棵树,从这边数是第三棵,从那边数是第8棵。原来,同一个物体从不同的方向开始数,第几第几是不一样的。

  (三)再次感知列车中的动物顺序,为动物们发号码

  指导语:“火车已经停好了,现在请小朋友们为小动物们发号码,拿到几号的小动物一会就搬到第几层去住。请你从列车头的方向开始为它们按顺序发号码。像老师这样,将双面胶的纸撕下来,放在筐子里,从自己的小碗中拿出号码牌,将号码牌贴在相对应的小动物下面。现在请小朋友在小筐中拿出自己的小碗,为小动物发号码牌吧。”

  请幼儿说一说为谁发了几号,为什么?引导幼儿说出因为它从列车头开始数是第几个,所以给它几号。

  三、引导幼儿感知物体在竖排序列中的位置

  (一)教师出示房子图片,引导幼儿观察房子,并按照刚才的号码,请动物们搬进新家。

  指导语:“现在每个小动物都有一个号码了,我们欢迎它们去新家。哇,这就是小动物们的新家,漂亮吗?真漂亮,小动物们也非常喜欢,急着去新家呢。刚才它们拿到几号号码牌就住到几楼去。小兔子是1号号码牌,它要住到1楼去。住在1楼,是该高高的,还是低低的呢?哦,所以数房子的时候,要从下往上数第一层,第二层……看,每一层的窗户下面都有一个小空,我们就让小动物在小空里住进去。并且边让它们住,小嘴巴里边说‘请小兔子住在第几层’。”

  (二)指导语:“小朋友的小动物都住进去了吗?哦,这么漂亮的房子,于老师的小动物也要住呢。帮帮于老师吧。”请幼儿说一说,谁住在了第几层。

  四、搭火车游戏,结束活动

  指导语:“小动物们都住对了,他们多高兴啊。小朋友们真能干!小朋友们玩的开心吗?于老师也很开心。今天的游戏就要结束了,听,火车又要开了,我们快拿起自己的小号码,按顺序坐上火车回去了。和老师说再见!”

  活动反思

  本节活动在帮小动物找家的时候幼儿不能很好的分辨。应该让幼儿观察完动物后接着想一想他们都住在哪里?然后后再予以引导。直接出示的话,让幼儿看起来比较抽象。这些在备课时没有考虑到,所以在下节课上应该做一下调整。

中班数学教案13

  活动目标:

  1、能正确感知物体在序列中的位置,并用第一至第六的序数词表示物体在序列中的位置。

  2、知道箭头的作用,能在箭头的指示下进行按“从左到右”、“从右到左”、“从上到下”、“从下到上”四个方位的数数

  3、能愉快地参加数学操作游戏,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  1、课件ppt、箭头、六种颜色的圆形卡片

  2、六色雪花片、箭头人手一份

  活动过程:

  一、导入

  ——森林里有许多小动物在开心地玩,听(播放小鸟叽叽喳喳的声音),他们玩得可开心了。这时候,突然,“咚”地一声,天就暗了下来,小动物们很着急,不知道怎么办才好。这时候,黑暗里传来了一个声音:“闯过四关,找到佩西火车,才能赶走黑暗。然后呀,小鹿,就代表小动物们来闯关了。首先看,他们来到了第几关?

  二、第一关,“藏起来的小花”,引导幼儿上下方位数数。

  1、出示第一关图片,引导幼儿进行观察。

  ——一只小松鼠跑到了小鹿的面前,它对小鹿说:“第六朵花”,小松鼠说了什么?谁能告诉我,哪一朵是第六朵花?

  2、找出“第六朵花”,引导幼儿从上(下)往下(上)数。

  ——你是怎么数的?(与幼儿一起点数)

  ——他是从哪往哪开始数的?

  ——有没有和他不一样的?为什么你觉得是这朵呢?

  3、小瓢虫检验,明确箭头的作用。

  ——这个箭头是什么意思?

  ——到底哪一朵才是第六朵花呢?让我们问问小瓢虫,小瓢虫,你来帮我们找找答案吧。我们跟着小瓢虫一起来数好吗?

  ——那哪个箭头是错的呢?把这个错的、干扰我们的箭头去掉。

  ——第一关闯过了吗?给自己鼓鼓掌。

  三、第二关,“藏起来的小路”,引导幼儿由左至右数数

  ——看看我们来到了第几关?

  1、出示第二关图片,引导幼儿进行观察。

  ——谁能告诉我,这里有几条路呢?

  ——这六条路里只有一条路能通过,谁能告诉我,第几条路可以通过?,你可以来试一下,如果路口的小植物能被移走,就表示它可以通过;如果没移走,就表示不能通过。

  2、找出“能通过的路”,引导幼儿按箭头方向从左往右数数。

  ——你觉得第几条路可以通过?第X条是哪一条?你从哪开始数的呀?

  ——那你看看箭头在哪,是什么意思?那它应该是那条路?

  ——到底哪条路才能通过呢,我们一起来看一看?这是第几条路?

  四、第三关,“大转盘”,引导幼儿由右至左数数。

  1、出示第三关图片,引导幼儿观察

  ——小鹿来到了一所小桥上,小桥上有一个大转盘,这个时候小鹿不知道该怎么办了?我们听听考拉熊是怎么告诉小鹿的。

  2、播放考拉熊录音

  ——请山脚下的小蚂蚁按照转盘给颜色排队,所有的小蚂蚁排队了,任务才算完成。

  ——他让谁来按转盘排队呢?按什么来排队?

  ——小鹿想了半天都不知道该怎么办,你们能帮帮它吗?那我们来当小蚂蚁帮助它好吗?

  3、引导幼儿观察图片,按箭头排序,教师示范,集体操作。

  ——那箭头是往哪的?往左边,那你可得跟着箭头排队了。那你的小箭头要往哪摆?能帮它完成这个小任务吗?请你轻轻地去找你的小颜色盘。

  ——看箭头指的第一个颜色是什么?第一个?第二个?第三个?第四个?第五个?第六个?

  4、幼儿自主操作,集体检验(操作两次)

  ——小蚂蚁们,准备好了吗?小手伸出来,和我的大转盘一起转。转、转、转,准备开始。

  ——你们都摆好了吗?那我们一起来检查一下。

  ——小考拉决定再考你们一遍。这次你们要在15秒钟内完成任务,可以吗?和我的大转盘一起转。转、转、转,准备开始。

  ——看看现在能不能消失。消失了,小鹿可以过桥了。

  五、第四关,“数字迷宫”,引导幼儿按箭头进行四个方位的数数。

  ——下面小鹿该到第几关了?第四关可难可难了。

  1、出示第四关图片,引导幼儿观察。

  ——谁能告诉我,这个怎么走?

  ——按照箭头的顺序走,箭头是往哪走的?走几步?

  ——这步怎么走?要说出往哪走几步。

  2、集体完成数字迷宫

  ——佩西火车找到了吗?让我们送小鹿上火车吧。你们说佩西火车能赶走黑暗吗?我们一起来数1,2,3、

  六、结束活动

  ——让我们一起坐上佩西火车,去森林里一起玩耍吧。

中班数学教案14

  活动目标:

  1、复习巩固各种图形的特征。

  2、通过动手操作,发展幼儿空间想象能力和创造能力。

  3、培养幼儿对数学活动的兴趣。

  活动准备:

  教师用具:

  大的圆形、正方形和三角形各一个,小箱子一个(里面放图形若干,纸做的小鸟一只),

  幼儿学具:

  每人一套几何图形(有三角形、正方形、长方形、梯形、半圆形,圆形等若干)

  活动过程:

  一、引出课题,激起兴趣

  今天我带来了几位图形宝宝,这些图形宝宝可真有趣,它们会变魔术,变成另外一个图形宝宝呢。

  二、复习巩固几何图形

  1、教师从小箱子摸出圆形,请幼儿猜猜圆形会变成什么?有几个?

  2、请两位幼儿上来从小箱子里分别摸出正方形、三角形,并猜猜分别会变成什么?

  3、教师出示小鸟,请幼儿说说这只小鸟是用哪些图形拼成的?

  三、游戏“图形变变变”

  1、请你们来试试用两个三角形宝宝能拼成什么图形?(教师观察幼儿拼的结果,并在黑板上演示给大家看)

  2、我们来比赛,用四个三角形宝宝拼一个正方形,看谁拼得最快。

  四、幼儿操作活动

  请你们用小筐里的几何图形,给小鸟造一间漂亮的小房子,小房子旁边要有树,比比谁设计的小房子最漂亮。

  五、请幼儿展示自己的作品,并说说自己设计的房子用了哪些图形?

中班数学教案15

  一、教学目标:

  1.学习按一二一二的规律排列物体,体验物体之间的空间关系。

  2.尝试用不同的组合形式按一二一二的规律进行排列,并会用语言表述。

  3.体验动手操作的乐趣,感知数学活动中有序排列的规律美。

  二、教学准备:

  1.动物房子的墙按一二一二规律排序的展示板。(三块板,一块是形状相同颜色不同,一块是颜色相同形状不同,另一块是有空缺的)。

  2.《幼儿画册》(第3册第10页)、蜡笔每人一份。

  三、教学重点与难点:

  重点:学习按一二一二的规律排列物体。

  难点:尝试用不同的组合形式按一二一二的规律进行排列,并会用语言表述。

  四、教学过程:

  一、谈话引起兴趣1.师:国庆节到了,森林里好多小动物都造新房子了,它们把自己的墙刷成了有趣的图形,我们来看看它们是怎么刷的?

  二、组织学习,找排列规律1. 出示第一块展示板,让幼儿找出排列规律。

  师:我们看看小兔子是怎么排列这些图形的?

  幼:一个红片片,两个绿片片,一个红片片,两个绿片片。

  2.出示第二块展示板,让幼儿找出排列规律。

  (1)师:小猫也造了一幢新房子,他也把自己的墙刷成了有趣的图形,我们来看看他是怎么排列的?

  幼:一个三角片片,两个方片片,一个三角片片,两个方片片。而且颜色相同。

  (2):它们是按一个二个一个二个的规律来排列的。

  三、出示空缺展板,引导幼儿填补空缺1.出示有空缺的动物房子展示板,让幼儿帮忙找规律,补全规律。

  (1)师:小熊看到小兔和小猫的房子这么漂亮啊,也想用图形装饰自己的房子,可是他遇到了一些困难,漏掉了几个图形,谁来帮帮他?

  (2)请个别幼儿上台帮忙找出规律并把它补齐。

  四、布置辅导1.出示彩旗,教师讲解操作要求。

  2.师:国庆节马上就要到了,我们幼儿园要挂彩旗庆祝,所以要请小朋友来帮彩旗涂色。我们看看最上面的彩旗是按什么规律涂色的?中间的彩旗是按什么规律涂色的?最下面的彩旗是按什么规律涂色的?

  3.幼儿操作,教师巡回指导。

  4.让先完成的幼儿和旁边的小朋友说说自己是怎么涂的。

  五、展示作品,组织讲评1.师:谁愿意上来说说自己是按什么规律涂色的?

  2.请2-3个幼儿上台讲讲,教师讲评。

  3.让幼儿相互检查。

  六、延伸活动晨间桌面游戏"串项链",引导幼儿按一二一二的规律串。

【中班数学教案(15篇)】相关文章:

中班数学教案11-04

中班数学教案拼搭11-06

中班数学教案《认识数字8》11-07

中班数学教案认识数字811-03

幼儿园幼儿中班数学教案《认识梯形》11-07

初中数学教案11-04

托班数学教案11-07

大班数学教案11-04

中班的教案11-05

数学教案:几何图形11-08